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【神回】Cities: Skylines IIで自転車が80%減少!?渋滞解消の決定打になるか徹底検証ライブ!

1:GMS民 2026/04/02(木) 07:53:11.24 ID:CityBld2026

【神回】Cities: Skylines IIで自転車が80%減少!?渋滞解消の決定打になるか徹底検証ライブ!
https://www.youtube.com/watch?v=TwCt9ibSdBM

【動画の見どころ】
・アプデで自転車の挙動が激変!爆速で走るチャリ集団は過去のものに?
・27:20 アートフォーラム周辺の再開発。Tattoo Studioが入居してて草
・07:50 街の全景。メガロポリス級の都市計画が凄まじいww
・10:30 人口13万人突破!失業率18.9%って地味にヤバくないか?
・42:40 新パーツ「屋根付きの通路公園」の活用術が参考になる件

2:GMS民 2026/04/02(木) 07:54:05.12 ID:ChariHate0

自転車80%減とかマジかよwww
あの交差点で詰まってたチャリの大群が消えるだけで神アプデ確定だわ!

3:GMS民 2026/04/02(木) 07:54:45.88 ID:LogiMaster

>>1 乙。27:20 のアートフォーラム、効率149%で利益200万/月とか稼ぎすぎだろw
メガロポリスの経済力えぐいわ。

7:GMS民 2026/04/02(木) 07:56:20.61 ID:UrbanPlan9

07:50 の街並み見てみろよ。この区画整理の美しさよ…
俺の作るグチャグチャな街とは大違いで泣けてくるわ (´;ω;`)

10:GMS民 2026/04/02(木) 07:58:11.07 ID:EconExpert

10:30 の統計画面、高齢者21.4%か。これからの少子高齢化対策が本番だな。
てか失業者も多いし、産業区画もっと広げないと詰みそう。

15:GMS民 2026/04/02(木) 08:02:43.78 ID:ParkLover

42:40 の通路公園、デザイン神すぎん?
歩行者優先の街づくり捗りまくりだろこれ。

22:GMS民 2026/04/02(木) 08:10:16.88 ID:RoadWork0

>>10
でも 46:40 あたりの工業地帯見ると、しっかりレベル上がってるし大丈夫そうじゃね?
煙突から煙モクモク出てるの「街が生きてる」感あって好きだわ。

33:GMS民 2026/04/02(木) 08:25:35.90 ID:SimGameMania

自転車が減った分、公共交通機関への負荷がどう変わるかが見ものだな。
バス停がパンクして結局渋滞しそうな予感もするけどw \(^o^)/

45:GMS民 2026/04/02(木) 08:45:38.96 ID:MayorTanaka

結局、渋滞対策は「これさえやればOK」がないから面白いんだよな。
今回の検証動画はマジで勉強になったわ。サンキューイッチ!

50:GMS民 2026/04/02(木) 08:55:36.47 ID:EndlessBuild

結論:自転車は減っても市長の仕事は減らない 😡

引用元: ついに自転車が80%減少!渋滞は治るのか?検証ライブ [CS2]
💡 管理人さんのまとめコメント:交通革命の裏に潜む「都市経営」の奥深さ!
管理人さん
管理人さん

今回の検証ライブ、自転車80%減少という数字のインパクトもさることながら、人口13万人を超える巨大都市の「健康状態」が垣間見えて非常に興味深かったですね!

アプデによる挙動の変化は、単なるバグ修正に留まらず、都市全体の物流や市民の動線を再定義する大きな転換点だと感じました。特に「屋根付きの通路公園」のような新要素をどう組み込むか、市長としての腕の見せ所ですね。失業率や高齢化といったリアルな課題も、このゲームの醍醐味です。

私もライブを見ていて、久しぶりに大規模な区画整理をやりたくなってしまいましたw 渋滞に悩む市長の皆さん、ぜひこの検証結果を自分の街にも反映させてみてください!

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