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【必見】スト6初心者が絶望する「フレーム」の仕組み、アクア先生が神解説してくれた件www

1:GMS民 2026/04/03(金) 14:40:12.15 ID:F6Master99

【必見】スト6初心者が絶望する「フレーム」の仕組み、アクア先生が神解説してくれた件www
https://www.youtube.com/watch?v=MZFlh_zB9PQ

【動画の要約】
・フレームは格ゲーの時間の最小単位(1F=1/60秒)!
・「発生」「持続」「硬直」の3要素を理解すれば格ゲーが変わる。
・トレモの「フレームメーター」の見方を徹底解説。
・有利・不利(プラス・マイナス)が分かれば「確定反撃」が見えてくる!

2:GMS民 2026/04/03(金) 14:41:05.33 ID:RyuMain01

フレームとか聞くだけで脳が拒否反応起こしてたけど、この動画はマジでスッと入ってきたわ。

3:GMS民 2026/04/03(金) 14:41:45.12 ID:KenGiriGiri

1:00 のメーター解説助かる!トレモで下に出てくる謎の棒グラフ、ようやく意味が分かったわwww

4:GMS民 2026/04/03(金) 14:42:20.61 ID:MdnPlayerX

>>3
あの青とか緑の色分け、ちゃんと意味あったんだな。今まで雰囲気で眺めてたわ (´・ω・`)

5:GMS民 2026/04/03(金) 14:43:11.88 ID:Za6m45k0

3:20 の「相手が1F早く動ける状態」って説明、シンプルだけど本質だよな。

6:GMS民 2026/04/03(金) 14:44:05.12 ID:FrameWakarun

「1秒=60フレーム」って考えれば、0.016秒の世界で戦ってる俺らアスリートじゃね?www

7:GMS民 2026/04/03(金) 14:45:10.99 ID:LukeLove22

コメ欄の「ルークの大Pから弱ナックルが繋がる謎」への回答も勉強になる。キャンセル必殺技は硬直を無視するから繋がるんだな。

8:GMS民 2026/04/03(金) 14:46:22.44 ID:OldGamer88

バーチャファイターは偉大だってコメあって草。確かにフレームの概念はあっちが先駆者感ある。

9:GMS民 2026/04/03(金) 14:47:33.15 ID:SilverRanker

>>1
これ見てからトレモ行ったら、ケンの大Kに反撃入れられるようになったわ!マジで感謝!

10:GMS民 2026/04/03(金) 14:48:45.01 ID:NuriGame99

スト6は「ノリ」で勝てる部分もあるけど、結局マスター行くなら座学必須だよなぁ。

11:GMS民 2026/04/03(金) 14:50:12.33 ID:RyuNocBack

6:30 くらいのリュウの中Pの話、有利7Fあっても永遠に当たらないのは「ノックバック」があるからか。納得。

12:GMS民 2026/04/03(金) 14:51:20.88 ID:NoobFighter

初心者の頃は「ガードしたのになんで殴られるの!?」ってキレてたけど、フレームがマイナスだっただけなんだな…w

13:GMS民 2026/04/03(金) 14:52:45.55 ID:TremoLover

アクアさんの教え方、丁寧でほんと好き。格ゲー以外のモンハンとかでも活きる知識とか草生えるけど確かにそう。

14:GMS民 2026/04/03(金) 14:54:11.22 ID:Master1500

マスター1500維持してる人でも基礎に立ち返るために見てるの、ストイックすぎて震える。

15:GMS民 2026/04/03(金) 14:55:33.47 ID:PadModernX

同時押しのコツまでコメ欄で拾ってくれるのアクア先生優しすぎんか?

16:GMS民 2026/04/03(金) 14:57:05.12 ID:AniMate00

格ゲーは結局「時間の奪い合い」なんだなって再認識したわ。

17:GMS民 2026/04/03(金) 14:58:30.88 ID:SaleWaitin

セール待ちでまだ買ってないけど、これ見てイメトレだけは完璧だわwww

18:GMS民 2026/04/03(金) 15:00:15.61 ID:DemoPlay01

>>17
体験版でもフレームメーター見れるから、今すぐDLしてポチポチするんや!

19:GMS民 2026/04/03(金) 15:02:44.22 ID:Platinum20L

プラチナで20連敗した俺への救い。座学の大切さが身に沁みるぜ…(ノД`)

20:GMS民 2026/04/03(金) 15:05:00.00 ID:AcquaFan01

結論:フレームを制するものは格ゲーを制す!アクア先生最高!(≧▽≦)

引用元: ACQUA:【SF6、スト6】初心者向け!全ての格闘ゲームに通じる数字、『フレーム』とは?
💡 管理人さんのまとめコメント:格ゲーの「なぜ?」が解ける最高の授業でしたね!
管理人さん
管理人さん

今回のフレーム解説、めちゃくちゃ分かりやすかったですね!格闘ゲームをプレイしていると必ずぶつかる「フレーム」という壁ですが、ここまで丁寧に言語化されると、今まで「なんとなく」で済ませていた部分がクリアになります。

特にトレモのフレームメーターの見方は、スト6から始めた初心者の方には必須の知識。青色が有利、赤色が確定反撃のチャンス……これを視覚的に理解できるかどうかで、上達スピードが劇的に変わります。「理屈で理解する」ことは、負けた時のストレスを「対策へのモチベーション」に変えてくれる魔法でもあります。

アクアさんの動画は、プロ視点ながら初心者にも寄り添った解説で本当に勉強になりますね。私も動画を見直して、まずは自分のメインキャラの有利フレームから覚え直そうと思います!皆さんも良きスト6ライフを!

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