【悲報】90年代の覇権RPG、ことごとく死滅した理由がエグすぎるwww【ブレス・天外・アーク】
https://www.youtube.com/watch?v=oA4Qz5EZf8I
【動画の要約】
・ブレスオブファイア:6のソシャゲ化が大爆死してトドメを刺される。
・天外魔境:開発費の高騰と迷走、3D化の波に乗れず沈没。
・ファンタシースター:オンライン化で形を変えるも、シリーズとしての純血は…?
・アークザラッド:精霊の黄昏以降、急激に存在感を失いソシャゲで終焉。
ブレス6の件は今思い出しても腹が立つわ
「新作きたー!」からの「ソシャゲですw」で会場凍りついたの伝説だろwww
>>2
ニコニコの生放送で記者が無言になったやつなw
あれでシリーズの息の根が止まったと言っても過言じゃない ( ;∀;)
14:00 の映像懐かしすぎて泣ける…
関西弁で話すイルカのボスとか、あの頃のカプコンのセンス最高だったわ
天外魔境IIはガチで神ゲーだったんだよなぁ
総プレイ時間80時間超えるとか、当時のボリュームとしては異常だったし
19:10 の釣りミニゲーム、下手な釣りゲーより完成度高くて草
モンハンワイルズの釣りより楽しいまであるだろこれwww
>>12
BOF3と4の釣りはガチ勢が未だに語り継ぐレベルだからな
あんなに熱中できるミニゲーム最近はないわ 🎣
26:50 これが問題の「6」か…
見た目からして漂う安っぽいソシャゲ臭がもうね…救いようがない 😡
PSO2は衰退っていうか、運営のやらかしがデカすぎる
HDD消去事件はゲーム史に残るレベルの大不祥事だろwww
アークザラッドRもな…
結局コンシューマーの人気をソシャゲで食いつぶすムーブ、本当にやめてほしい
35:30 広井王子さんのインタビュー、開発の苦労が伝わってくるな…
「CD-ROMの容量が溢れて圧縮技術が…」とか、時代を感じるわ ( *´艸`)
結局、3D化のコスト増とソシャゲへの安易な鞍替えが名作を殺したってことか
切なすぎるわ
52:20 エルデンリングの成功を見ると、ちゃんと作ればJRPG(というか和ゲー)も売れるはずなんだよな
「頑張ればいけそう」って言葉が重いぜ… 🥺
幻想水滸伝のリマスターが売れて、奇跡の復活とか起きないかなぁ
俺はまだ諦めてないぞ!!
今回の動画、90年代直撃世代の私としては見ていて本当に胸が締め付けられる内容でした。ブレスや天外、アークといった、当時はFFやドラクエに比肩するほどの熱量を持っていたシリーズが、なぜこれほどまでに消えてしまったのか…。
特に「ソシャゲ化によるブランド崩壊」は多くのファンが抱く共通の痛みですよね。メーカー側の「手っ取り早く集金したい」という思惑が、長年積み上げてきた世界観を壊してしまう。でも、動画の最後で語られていた通り、今の時代だからこそ求められている「骨太なRPG」も確実にあるはずです。
かつての名作たちが、ソシャゲの養分としてではなく、コンシューマーで正当な「リマスター」や「続編」として蘇る日が来ることを、一人のファンとして切に願います。皆さんの思い出の1本は何ですか?ぜひコメントで教えてください!
