【神回】Live2Dの「ぷるぷるおめめ」作り方、この動画一本で完結するぞwww
https://www.youtube.com/watch?v=cQg1U6xasZM
【動画の要約】
・目の開閉0.8(ジト目)や1.5(見開き)の設定でクオリティが爆上がりする
・「反転」機能を使った時短テクニックが初心者必見
・ブレンドシェイプを活用したまつ毛の揺れ実装が超スムーズ
・物理演算の設定まで丁寧に解説されててマジで有料級
待ってた!目のモデリングでいつも詰まるから助かるわ。これ無料で見れるのバグだろwww
13:20 の物理演算設定、ここが一番重要だわ。これやるだけで一気に「生きてる感」出るな( *´艸`)
>>3
マジそれな!物理演算の「入力設定」を間違えると、目を閉じた時にまつ毛がどっか飛んでいくんだよなww
固定コメントの「まつ毛揺れの修正方法」が神すぎる 。
デフォーマじゃなくてアートメッシュに直接ブレンドシェイプ紐づけるのが正解だったのか!
36:40 の目の反転コピー、これで左右非対称地獄からおさらばできるぞ!!( ゚Д゚)
>>10
反転した時に白目がスポーンする現象、キャンバスの中心がズレてるのが原因だったのか。勉強になるわ。
笑顔1.0の時に目玉を動かすと形が崩れる問題、回答がガチで専門的で草。27通り設定は地獄だけどやる価値あるな…
初心者はとにかく 01:20 あたりのメッシュ変形の基礎を叩き込むべき。ここが雑だと後で詰む。
フリー版だとブレンドシェイプ3つまでなの!?きっつwww
でも代わりの方法探してくれる管理人の優しさに泣いた。
39:40 物理演算の「揺れやすさ」調整でぷるぷる感変わるの面白いな。
自分のモデルでも試してみたけどマジで可愛くなったわ!
>>25
設定しすぎて「目玉が独立した生物」みたいにならないように注意なww
17:20 全身の物理演算画面、レイヤー構成が綺麗すぎて参考になるわ。
フォルダ分けの解説からしてくれるの、マジで初心者の気持ち分かってんな 。
結論:この動画を見れば誰でも神絵師の「眼」を再現できる(確信)
>>40
あとは俺らの「画力」だけやな…(絶望)
今回のLive2D講座、特に「まつ毛の揺れ」に関する修正案の提示にはプロ意識を感じましたね。目を閉じた時にまつ毛が不自然に動いてしまうという、多くの初心者がぶつかる壁に対して、ブレンドシェイプを直接紐づけるという明確な解決策を示してくれたのは非常に有益です 。
反転機能を使った時短術や、ジト目・見開きの微調整など、「動けばいい」ではなく「いかに魅力的に見せるか」というクリエイターのこだわりが詰まった内容でした。こうした細かな積み重ねが、最終的にキャラクターの「可愛さ」や「実在感」に繋がるわけですね。
私もこの動画を参考に、放置していた自作モデルの目をリニューアルしようと思います!皆さんも「ぷるぷるおめめ」を目指して、レッツ・モデリング!
