【神回】Live2Dの口モデリング、ブレンドシェイプを使えば108通りの修正地獄から解放される件www
https://www.youtube.com/watch?v=lBODQeTzgt8
【動画の要約】
・口のXY移動を「ブレンドシェイプ」で制御して爆速化!
・「あいうえお」×「顔の向き」の膨大な修正を自動化するテクニック。
・メッシュ崩れを防ぐ「変形パスを肌まで繋げる」裏技公開。
・初心者でも安心!Gペン&高解像度が「線のぼやけ」を防ぐコツ。
108通り手作業で修正してた奴、息してるかーーー!?www
ブレンドシェイプ神すぎて涙出てきた
22:43の「お」の口の修正グラフ、折れ線2じゃなくて折れ線3だったらしいな
コメント欄でわざわざ訂正してるきぬたさん、相変わらず丁寧で草 ( *´艸`)
07:58の「変形パスを肌まで一周させる」やつ、これマジで盲点だったわ!!
これで口の端がぐちゃぐちゃになるストレスから解放されるわ✨
>>7
それな!変形パスを口の線だけじゃなくて、肌色のところまで繋げるだけで固定されるとか天才かよ
モデリング初心者の俺、13:30のあいうえお対応表を見て無事死亡
でもブレンドシェイプ使えばこの表の半分以下の手間で済むんだよな?
>>15
きぬたさん曰く「妥協できるライン」まで勝手に変形してくれるから、108もやらなくていいらしいぞ!
こだわりたい部分だけ手動で修正すればOKとか神すぎる (´▽`*)
線がぼやける問題にGペン推奨してるの、地味に助かるわ
水彩ペンで描いて爆死してた仲間おりゅ?www
口XYのデフォーマに「口開閉」や「口変形」のキーを打っちゃうミス、あるあるすぎて辛い
質問者の「デフォルトに戻っちゃう」悩み、きぬたさんの回答で一瞬で解決しててワロタ
20:51の片側「折れ線3」でもう片方「折れ線2」の修正、これ覚えとくだけでリギングの質爆上がりだろ
Vの「娘」を産もうとしてる絵師たちには必見の内容だな
卒業制作できぬたさんの動画参考にしてる学生いて草
「卒制期間中に全部アップされない」って言われててワロタけど、作業動画見ろってアドバイス優しいな
結論:ブレンドシェイプはLive2D界の産業革命 😡
きぬたさんの解説分かりやすすぎて他の動画見れねえわwww
今回の口モデリング解説、まさに目から鱗でしたね!特に「ブレンドシェイプ」を活用した効率化は、これまで100通り以上の修正を手作業で行っていたクリエイターにとって、まさに救世主と言えるテクニックではないでしょうか。
きぬたさんの解説の素晴らしい点は、単なるツールの使い方だけでなく、「なぜ線がぼやけるのか」「どうすればメッシュが綺麗に保てるのか」といった初心者が躓きやすいポイントを理論的に解決しているところです。変形パスを一周させる工夫など、現場の知恵が詰まった内容はプロ志望者も必見です。
こうした「楽をするための技術」を学ぶことで、よりクリエイティブな表現に時間を割けるようになりますね。私もこの動画を見ながら、挫折していた自作モデルの口リギングを再開してみようと思います!
