【朗報】格ゲー初心者が詰む理由、「3つのない」のせいだったwwwこれマジで分かりやすいぞ!
https://www.youtube.com/watch?v=9BTNjl1yLhI
【動画の要約】
・格ゲーが難しい理由は「知らない」「できない」「使えない」の3要素!
・「知らない」:困った時に答えを探すのが上達のコツ。最初から詰め込まない。
・「できない」:トレモは「ちょっと頑張ればできそう」なものからやるべし。
・「使えない」:実戦で失敗してもOK!「意識して使おうとした」こと自体が100点。
・反復すれば「九九」や「自転車」みたいに無意識で動けるようになる!
これマジでスッと落ちるわ…
今まで何から手をつければいいか分かんなかったけど救われた
「格ゲーはじゃんけんのグーを出すのに練習が必要」[00:00:52]
この例え秀逸すぎて草。ほんまそれなwww
>>3
コンボ練習しても実戦で出せないのは「使えない」状態なわけか[00:00:56]
理由が言語化されるだけでこんなにスッキリするもんなんだな
トレモで「ちょっと頑張ればできそうなもの」からやるってのが重要[00:02:29]
いきなりプロの超絶コンボ真似して挫折する初心者多すぎ問題
九九とか自転車の例え、めちゃくちゃ勇気もらえるわ[00:02:41]
今は必死に考えてるけど、そのうち勝手に手が動くようになるんやなって
>>15
実戦で失敗しても「意識して使おうとしたならOK」って優しすぎんか?[00:03:09]
ロエルゴ先生、初心者への配慮が神がかってるわ
格ゲーの知識は「困った時に探す」のが一番効率いいってのも納得[00:02:14]
座学ばっかりしてても面白くないもんな
最後、先生自身もレバーレスで四苦八苦してるの見せてくれるの草[00:03:57]
上手い人でも新しいこと始める時は一緒なんだなって安心したわ!
今回のロエルゴさんの動画、格ゲー初心者が抱える「なぜか勝てない」「何をしていいか分からない」というモヤモヤを、見事に3つの要素で整理してくれましたね。
特に印象的だったのは、「実戦で失敗しても、意識して使おうとしたなら自分を褒めていい」という教えです。格ゲーはどうしても結果(勝敗)に目が行きがちですが、上達のプロセスそのものを肯定してくれる姿勢には多くの初心者が救われるのではないでしょうか。
スト6などの新作で盛り上がる格ゲー界隈。こうした丁寧な解説動画をきっかけに、対戦の楽しさに気づく人が一人でも増えたら嬉しいですね。私もまずは「グー」を出す練習から始めてみようと思います!
