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【懐古】フォートナイト歴代クリエイティブマップまとめがエモすぎて涙出たwww【青春】

1:GMS民 2026/04/13(月) 15:00:22.41 ID:vIdE0M4m0

【懐古】フォートナイト歴代クリエイティブマップまとめがエモすぎて涙出たwww【青春】
https://www.youtube.com/watch?v=Ee3QW04SGdM

【動画の要約】
・チャプター1から現在に至るまでの伝説的クリエイティブマップを振り返り!
・初期の「アラビア語マップ」や「学校鬼ごっこ」など懐かしの島が続々。
・「OnlyUp」ブームや、最近の「ブレインロット」系マップの変遷を解説。
・著作権無視の混沌とした時代から2.0への進化まで、フォトナ民必見の内容!

2:GMS民 2026/04/13(月) 15:01:05.12 ID:Alab1A40

01:10 のアラビア語マップ懐かしすぎて変な声出たわwww
フォトナ全盛期の象徴だよなこれ( *´艸`)

3:GMS民 2026/04/13(月) 15:02:45.88 ID:uLouGujJ0

アラビア語マップで床一面にトラップ敷き詰めてフリーキルしてたクソガキだったわ俺
あの頃の荒れっぷり最高に楽しかったな

5:GMS民 2026/04/13(月) 15:04:11.07 ID:zomb1E00

初期の頃のゾンビ倒すマップとか「なんでもありの乱戦場」とか
今の洗練されたマップより初期の雑な感じが好きだった奴おる?

7:GMS民 2026/04/13(月) 15:05:20.61 ID:trapW1690

>>5
わかる。02:20 の昔の出口にトラップ作るやつとかねwww
あーいうしょうもない嫌がらせに全力出せたのが青春だった

10:GMS民 2026/04/13(月) 15:08:11.07 ID:9KEQxGXE0

てか最近の「ブレインロット」マップ、生理的に無理なんだが俺だけ?😡

12:GMS民 2026/04/13(月) 15:10:10.16 ID:0mgEbGVH0

>>10
06:50 くらいの今のトレンド見てると脳が腐りそうになるのは同意w
運営が利益求めすぎてクリエイティブの純粋な楽しさが減った気がする

15:GMS民 2026/04/13(月) 15:12:43.78 ID:NPp6y58m0

05:40 のピッコマCMネタで死ぬほど笑ったわwww
動画の構成が神がかってる

18:GMS民 2026/04/13(月) 15:15:16.88 ID:apB/yiTI0

学校鬼ごっことか小道具かくれんぼでリンゴになって階段の手すりに隠れてたの思い出したわ…
あの頃に戻りてえなあ

22:GMS民 2026/04/13(月) 15:18:35.90 ID:q3Bk2aTJ0

インポスターズとかも一時期めっちゃ流行ったよな
あれでフレンドめっちゃ増えたわ

25:GMS民 2026/04/13(月) 15:20:36.47 ID:NY0KOVsb0

「ミニガン・ライトマシンガン禁止」っていう共通の暗黙ルールあったのガチで懐かしいwww
今のキッズはそんなの関係なくぶっ放してきそう

28:GMS民 2026/04/13(月) 15:22:11.07 ID:OnlyUp00

OnlyUp系は今でもやってるけど、最後の方で落ちた時の絶望感だけは変わらんなwww
ゴールした時の達成感は異常

30:GMS民 2026/04/13(月) 15:25:22.41 ID:Adler2026

個人的には「クライムシティ」と「ヴァルハラ」が至高
異論は認めん( `ー´)ノ

35:GMS民 2026/04/13(月) 15:28:45.88 ID:uLouGujJ0

00:00 チャプター1シーズン7からやってる勢だけど、クリエ2.0になってから雰囲気変わったよな
便利になったけど、あの頃の「手作り感」が恋しいわ

40:GMS民 2026/04/13(月) 15:32:20.61 ID:cwFmW1690

>>35
ガチでそれな。昔は島作ってるやつもっといた気がするわ
今はクオリティ高すぎて素人が参入しにくいというか

45:GMS民 2026/04/13(月) 15:35:11.07 ID:9KEQxGXE0

アラビア語マップでヘビスナヘッショ392ワンパン決めた時の脳汁思い出して寝るわ
いい動画だった乙!

引用元: シバエリ:歴代の超人気クリエイティブマップをまとめてみた【フォートナイト/ゆっくり解説】
💡 管理人さんのまとめコメント:あの頃のフォトナが俺たちの青春だった
管理人さん
管理人さん

いやー、今回のクリエイティブマップまとめ、古参勢には刺さりすぎて辛いレベルでしたね。特に「アラビア語マップ」という単語だけで当時のカオスな空気感が一瞬で蘇ってきました。初期のフォトナって、今の競技シーンみたいなギスギス感がなくて、もっと「遊び」としての幅が広かった気がします。

動画でも触れられていた「ブレインロット」系への変化については、時代の流れとはいえ複雑な心境のプレイヤーも多いはず。でも、こうして歴史を振り返ると、技術が進化しても、友達としょーもないマップで爆笑した思い出こそが、このゲームの本当の価値なんだなと再確認させられます。

2.0になって自由度が増した今、また昔のように純粋に楽しめる島がたくさん生まれることを期待したいですね。皆さんの「一番の思い出マップ」もぜひコメントで教えてください!

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