【驚愕】アンダーテールの「キャラ」の正体、怖すぎて夜しか眠れない件www結局悪いのはお前らプレイヤーなんだよなぁ…
https://www.youtube.com/watch?v=SkjiJMbdiWc
【動画の要約】
・「キャラ」はGルート最後やオープニングにのみ姿を現す謎多き存在。
・ドリーマー家での幸せな日々、そして病死という悲劇的な過去。
・プレイヤーが獲得するEXPやLOVEこそが「キャラ」そのものというメタ的側面。
・「悪いのはキャラではなく、操作しているプレイヤー自身」という強烈なメッセージ。
きたああああああ!アンテの考察動画で一番知りたかったやつ!
0:23のイラスト、マジでセンス良すぎて鳥肌立ったわ。
「この世界はゲームだ」って気づく奴がいるの怖すぎだろ…
フリスクもキャラも、Pルートのお涙頂戴設定の一部でしかないって考えるとゾッとする。
>>3
それな。Gルートやってて「キャラが悪い」って責任転嫁してる奴、正直引くわw
殺してるのはお前らの「好奇心」なんだよなぁ。
4:11のシーン、人間側の先頭に立ってる2人がクリスとスージィに似てね?
考えすぎかもだけど、トビーさんのことだから何かありそう。
11:30の結論がえぐい。キャラは悪人だけど、
虐殺ルートを二度も繰り返すプレイヤーよりはマシっていうwww
(╹◡╹) ←これだけで恐怖を感じる体質になったわ
>>6
「経験値が上がると嬉しいでしょ?それが私」ってセリフ、メタすぎて震える。
プログラミングの「character(文字・数値)」説は天才だと思ったわ。
02:20のドリーマー家との回想シーン、泣けるのに後の展開知ってると辛すぎる。
幸せな日々が長く続かなかったのが全ての元凶か…。
チョコ。チョコをくれないと切るぞ。
>>10
名前入力で「キャラ」って入れると「本当の名前」って出るの、ガチで確定演出だよな。
サンズが元人間説とか、ガスターとの関係とか、考察が止まらねえ!
あの世界の人間強すぎ定期www
誰も死ななくて良いRPG = 全員〇しても良いRPG
この発想の転換がトビーさんの凄さであり、プレイヤーの業の深さ。
Gルートのキャラって無惨様みたいな圧があるよな。
11:34の草生えたシーン、あそこは唯一の癒やし(?)だったわ。
>>13
でもGルートを二周したら「お前には別のルートが向いてる」とか言ってくるキャラさん、
実はめちゃくちゃ慈悲深い説ない?www
キャラならナザリックも攻略できそうとか言われてて草。
ステータスの化身ならワンチャンあるな。
人間を憎んでるのにモンスター虐殺に協力するのは、アズリエルに裏切られた(と思ってる)からかな…。
08:00のアズリエルの後悔が切なすぎるわ。
結局、プレイヤーが悪性を他責するための「器」にされてるのがキャラなんだよ。
自分の悪性をキャラのせいにすんな、お前自身が化身なんだよ!
「キャラは人の悪性の化身」っていう的外れな結論出す奴への批判、刺さるなぁ。
トビー・フォックス、マジで天才すぎるだろ。
スマブラ参戦してほしいけど、参戦した瞬間にスイッチのデータ消されそうで怖いwww
「消去」はキャラさんの専売特許だからな。
>>1
解説おつ!フリスクとキャラの関係、ジキルとハイド説がしっくりきたわ。
ケツイの注入で人格が変動するってのも納得。
最後に「よんだ?」ってコメントあって草。キャラ降臨してるやんけ。
アズゴア王が温厚なのに人間殺す命令出したのも、息子たちへの愛ゆえって思うと泣ける…。
このゲーム、全キャラに愛着湧くからGルートは精神削られるわ。
「キャラが恨んでいたニンゲン=ゲーム外の人間」説、深すぎて伝わったわ。
俺らがモニター越しにニチャついてるのを、キャラはずっと見てたんだな…。
結論:キャラは可愛い。異論は認めない。
悪いのは、何度も虐殺を繰り返す俺たちプレイヤーだ!
今回の『Undertale』キャラ解説、改めてこの作品のメタフィクションとしての完成度に震えましたね。動画でも強調されていましたが、キャラを「単なる悪役」として切り捨てるのではなく、プレイヤーの行動そのものが彼女(彼)を形作っているという視点は、何度見ても考えさせられます。
特に面白かったのは、数値としての「Character」説ですね。LVが上がるごとに善性が失われ、暴力的なステータスの化身へと変貌していく。これはまさに、RPGにおける効率を求めるプレイヤーの姿そのものです。「悪いのはキャラクターではなく、そのボタンを押したあなただ」というトビー氏の強烈なメッセージを再確認できました。
Gルートを未プレイの方は、この動画を機に……と言いたいところですが、あの罪悪感に耐えられる覚悟がある方だけ、ぜひ自分の手で確かめてみてください。私はPルートでみんなが幸せな世界を一生守り続けようと思います!
