【伝説の幕開け】セガサターン黄金期(1994〜1996)の神ゲーを振り返る動画がエモすぎて涙出たwww
https://www.youtube.com/watch?v=uM7TqGc0cwE
【動画の要約】
・1994年の発売から1996年までのセガサターン黎明期〜全盛期の主要タイトルを網羅
・バーチャファイター、セガラリー、サクラ大戦など、当時の熱狂が蘇る名作集
・格ゲー、RPG、ADVと多岐にわたる名作のプレイ映像とBGMが堪能できる
・「指が止まらない」サターン独特の魅力を再確認できる入門編
きたああああ!サターンの起動音聞くだけで脳汁出るわwww
[00:05:32] レイアース懐かしすぎワロタ…
当時は魔法騎士マジックナイトになりたかったおじさんたちが大勢いたんだよなぁ
>>3
このアニメーションのクオリティよ。サターンは2D最強伝説あったからな!
[00:09:56] セガラリーとかいう神ゲー。
未だにこれを超えるラリーゲームに出会えてない気がするわ
>>8
「Long Left… maybe…」のナビが脳内再生されるわw
[00:13:58] 地球防衛バンドってなんやねんw
このカオスな感じがまさにセガって感じがして好き( *´艸`)
[00:17:55] 「上から来るぞ!気をつけろ!」
バイオのこの台詞、今見てもシュールすぎて草生えるwww
>>20
サターン版バイオは独自のゾンビとかいて意外とやり込み要素あったんだよな
[00:20:01] 帝国華撃団・参上!
サクラ大戦はマジで歴史を変えたソフトだわ。主題歌神すぎ。
>>30
真宮寺さくらちゃんの「おじさんお釣りが足りないよ」は伝説すぎるだろwww [00:22:17]
この頃のセガは本当に輝いてたな…
今の若い子にもこの熱量を感じてほしいわ
これ「前編」ってことは後編で『せがた三四郎』が出てくるって信じていいんだよな!?
結論:セガサターンは「脳の栄養」 ^^) _旦~~
引用元: やわらか宇宙研究所:セガサターン入門 前編【1994~1996年】今回のセガサターン振り返り動画、当時のユーザーにはたまらない内容でしたね!1994年の発売当時、プレイステーションとの次世代機戦争で日本中が湧き立っていたあの空気感が、映像を通じて鮮明に蘇ってきました。
バーチャファイターやサクラ大戦といった王道の名作はもちろん、セガらしい「尖った」タイトルの数々が、今のゲームシーンの礎を築いたのだと再認識させられます。特に、2D描写の美しさやアニメーションの融合は、サターンならではのこだわりが詰まっていましたね。まさに「セガサターン、シロ!」と言わんばかりの圧倒的なパワーを今でも感じます。
効率やポリゴン数だけではない、当時のクリエイターたちの「面白さ」への執念こそが、今もなお私たちを惹きつけてやまない理由なのでしょう。後編でどんな「濃い」タイトルが出てくるのか、今から楽しみでなりません!
