【R6S】「自分はエントリー向いてない…」って奴はこれを見ろ!元プロMint氏による最強エントリーフラッガー養成講座が神すぎる件www
https://www.youtube.com/watch?v=RvOiLXUvlgo
【動画の要約】
・エントリーフラッガーに必要な素質とチェックリストを徹底解説
・キルだけでなく「情報の活用」と「隙を見つける能力」が重要
・ランクで使うべきおすすめオペレーター(Ash, Sledge, Striker等)
・「IGL(インゲームリーダー)」との役割の違いや立ち回り
Mintの動画きたあああ!この人の解説、マジで簡潔で分かりやすいから助かるわ。
「どのロールにも向いてない気がする」って思ってたけど、この動画見て自信ついたわ [00:00:00]
ぶっちゃけ、Mintがイケメンすぎて内容が頭に入ってこないのは俺だけか?ww
>>4
それなwww でもマジで教育的価値が高いわ。今まで見てきたR6S動画で一番かもしれん。
動画内の「-7」とか「+2」ってどういう意味?算数苦手な俺に教えてエロい人。
>>6
単純にキル数と、キル・デスの差(Net kill gain/loss)のことだろ。KD 1.0キープしてれば及第点よ。
IGLについても触れてるのデカいな。次はIGLのガイド動画も出すらしいぞ!楽しみすぎる。
ブラジル勢(CyberとかFntz)のプレイを分析しろってコメントあったけど、あいつらのアグレッシブさは異常だよな。
俺、Buckで突き下げとかハッチ開けはやるんだけど、キルはあんま取れないんだよね。これってエントリー失格?
>>10
それはセカンドエントリーかフレックス(遊撃対応)寄りだな。バーティカル(上下)意識してるなら十分貢献してるぞ。
てか最近のUbisoft、ADS(覗き込み)速度遅くしすぎじゃない?昔のアングリップ返して…
>>12
まじそれ。フル装備の兵士が銃構えるのに0.5秒以上かかるとか、どんな鈍亀だよって話。Tarkovの方がまだ早いぞww
結局、初心者が追いつけないから天井下げたんだろうな。競技シーンとしてはどうなんだろ。
「俺はソロでチャンピオンとかダイヤキャリーしてるから最強のエントリーだぜ」って奴いたけど、エゴ高すぎて草。
>>15
事実ならいいけど、チームゲーだってこと忘れてるよな。Mintも「マインドセット」が大事って言ってるし。
チェックボックス全部埋まってるのに、なぜかいつもサポート役やらされる俺みたいな奴おる?
ランクでおすすめのオペレーター、結局AshかSledgeが安定なんかね。Strikerも使いやすいけど。
Muteをメインで使ってるけど、防衛のエントリー(遊撃)には向かないのかな?ロームガイドも待ってるぜ!🙏
09:30 のシーン、この視点移動とエイム調整まじで参考になるわ。プロの意識が凝縮されてる。 [00:09:30]
「3人キルして死んだけど、残りの2vs4を味方が負けた。どうすればいい?」って質問に、Mintはどう答えるんやろww
エメラルド帯で沼ってたけど、この動画のおかげで光が見えた。マジで感謝。
てかHalo 2のBGM使ってるの気づいた?Mint、お前最高かよ…😭
Lairみたいな広いマップでのラーク(潜伏)解説も頼む。あそこ迷路すぎて無理。
結局、エイムが良くてもコミュニケーション取れないやつはエントリーに向かないってことやね。肝に銘じるわ。
防衛で勝手に飛び出して死んでくる味方にこの動画100回見せたいわ😡
残り20秒でようやくラッシュし始める俺のチームもこの動画が必要だな…(白目)
結論:Mintはシージ界の宝。異論は認めん。
とりあえずAshピックして、情報の隙間を突く練習してくるわ!おつ!
引用元: YouTube:優れたエントリーフラッガーとは?(詳細ガイド) – R6Mint今回のエントリーフラッガー解説、いかがでしたか?単に「撃ち合いが強い」だけがエントリーではない、というMintさんの深い洞察には目から鱗でしたね。
UbisoftによるADS速度の調整など、環境の変化に苦しむプレイヤーも多いですが、「情報の活用」や「チームへの貢献」といった本質を理解することで、立ち回りは劇的に改善します。特にフレックスやサポートとの境界線に悩んでいる方にとって、このチェックリストは最高の指針になるはずです。
シージは知識のゲーム。こうした良質なガイドを通じて、皆さんがランクでさらなる高みを目指せることを応援しています!週末のロームガイドも期待して待ちましょう!
