【神回】Civ6の「太古の内政」を伊織さんが徹底解説!これ見れば難易度神も怖くない!?www
https://www.youtube.com/watch?v=ApipXUvMyZ4
【動画の要約】
・Civ6は拡大再生産のゲーム。序盤の内政がその後の全てを決める!
・「食料」と「生産力」のバランスが最重要。市民配置をサボるな!
・序盤の生産オーダーは「斥候×2→開拓者×2」がテンプレ。
・快適性は高級資源の改善や取引でカバー。マイナス放置は厳禁。
きたああああ!Civ6復帰勢だから助かるわ
伊織さんの解説はマジでわかりやすい。まさにCiv6の伝道師だな
00:10 「拡大再生産のゲームだから序盤が超重要」
これテストに出るぞ。序盤適当にやってると中盤で詰むんだよな
>>3
わかる。俺いつも適当にモニュメントとか作ってたわwww
02:30 の「斥候2体→開拓者2体」がテンプレってマジ?
斥候2体は視界確保と集落回収のために必須よな
あと他文明に都市寄せられないように場所を確保するのがガチで大事
08:00 の快適性の話、めっちゃタメになったわ
なんで第2都市出した瞬間にマイナスになるのか謎だったけど仕様だったのかよ!
>>12
首都には最初から「宮殿」があるから快適性+1で始まってるって話な
他の都市は快適性0(人口2で即マイナス)からスタートとかシビアすぎんよ~ ( ;∀;)
初心者がやりがちな「平原に農場」が一番ヤバいってのグサッときたわw
強いタイルをさらに強くするのが鉄則なんだな
09:10 の「労働者を作って石膏を改善」とか、具体的なムーブ見せてくれるの助かる
タイル出力を見る癖をつけなきゃダメだな
伐採のタイミングも難しいよな。丘陵の森は伐採して鉱山にするのが基本か
人口が足りてないのに改善しまくっても意味ないってのは目から鱗だったわ
神難易度だと3都市目建てるあたりでNPCに轢き殺されるんだが?
コメ欄の「高級資源をタダで渡すと生き延びれる」ってマジ?外交ゲーすぎるww
>>32
AIは余ってる資源の価値低く見積もるからな
外交で快適性稼ぐのもテクニックの一つ。神相手なら媚び売るのも大事よ
この動画見てから「古代の帝国」の天啓(人口6)意識するようになったわ
首都3、第2都市2、第3都市1の合計6って配分、めっちゃ実戦的!
Civ6奥が深すぎて頭モクシャになりそうだけど、伊織さんの動画で勉強し直すわ
封建制度以降の動画も正座待機してるぞ!( `ー´)ノ
今回の伊織さんの「太古の内政解説」は、まさに全Civ6プレイヤー必見の内容でしたね。特に「強いタイルをさらに強くする」という考え方は、ついつい農場を適当に敷き詰めてしまう初心者脱却の大きな鍵だと感じました。
快適性の仕様や、都市出しのタイミング、そして「外交を駆使して生き延びる」といった泥臭いテクニックまで網羅されており、なんとなくプレイしていた時期には気づけなかった「勝つためのロジック」が詰まっています。DLCの有無による仕様変更についてもコメ欄で丁寧にフォローされており、コミュニティの熱量も素晴らしいですね。
Civ7の噂も聞こえてきますが、まだまだCiv6は遊べます。この動画で太古を完璧に乗り越えて、不滅や神難易度のクリアを目指しましょう!私も早速、伊織さんのテンプレオーダーを試してきます!
