【エンドフィールド】月1万課金はアリ?ナシ?配布石186連分で無課金でも戦えるか徹底検証した結果www
https://www.youtube.com/watch?v=-JcFaMwTShc
【動画の要約】
・初号指令(シーズン1相当)の配布量は無課金で186連、微課金で210連!
・「50%すり抜け」の闇が深い。120連貯めないと爆死のリスクあり。
・無課金は武器ガチャを捨ててキャラ確保に専念すべし。
・月パス+通行証の微課金が最もコスパ良く立ち回れる。
配布186連ってマジ!?結構配ってるように見えるけど、すり抜けが怖すぎるんだよなぁ…
09:40 の無課金の立ち回り解説助かる。餅武器引けないのは割り切るしかないか_(:3」∠)_
>>2
120連貯めないとスタートラインにすら立てないの草。
初動で186連も配ってたのかw 00:10 の表見ると意外と豪華でびっくりしたわ。
すり抜け4連続とかいう地獄のコメントあってワロタ。50%とは一体……
>>6
120連目がピックアップ確定じゃないのがキツいよな。結局運ゲーw
11:30 の微課金ルートが一番現実的かなぁ。シーズン1本餅武器確保。
「引かない理由を考える」って金言すぎて草。ソシャゲの鉄則やね。
06:50 の石換算レート見た?理性回復に石使うのは無課金には贅沢すぎるわ。
>>9
物理以外の属性をおすすめしてるのは配布が強いからか。戦略的で良い。
月1万課金しても全キャラ確保+餅武器はギリギリな感じ?商売上手やなー。
13:20 の課金者向け解説、全員確保が前提なの強気で好きwww
ガチャの期待値、キャラ65連、武器50連ってマジ?俺の垢、毎回天井なんだけど?
>>14
確率は収束する(白目)
工業が面白すぎて寝不足ってコメントに共感しかない。ゲーム部分は本当に神。
無課金でも1シーズンに1人は限定キャラ取れる計算なのは、まだ良心的か。
でも120連貯めるまで引けない呪縛www
>>17
ピックアップが3人来たら破綻するけどな。2ピックなら余裕。
武器ガチャのすり抜け率もエグそう。協約武器で妥協するのが正解か。
結局「石の配布量」が今後どうなるかだよなー。シーズン2以降が正念場。
石8万貯めてる猛者いて草。5000で10連だから、それでも確保確実なのは1人だけかよ!
鳴潮とか原神と同じ感覚でいると死ぬってのはマジで注意点やね。
>>22
桁が違うから混乱するw 120連=6万石って覚えるわ。
ロッシちゃん引きたいけど、120連分の石がない……復刻待ち安定か。
低評価してる奴、だいたいガチャで爆死した説www
>>25
後半ピックアップならまだ間に合う!探索報酬回収しろ!
動画の最後にあった「期待値付近で出たから耐え」って言葉に救われる。
結局、エンドフィールドは「盆栽ゲー」としてゆっくり楽しむのが正解やね。
結論:nowaさんの解説はいつも分かりやすくて助かる( *´艸`)
引用元: nowa game note:【エンドフィールド】月1万円は高い?安い?実際に課金して分かった効率的なガチャの引き方と、石の配布量【ゆっくり解説】今回の配布量検証、無課金でも180連以上というのはかなり希望が持てる数字でしたね!ただ、やはり話題になっている「50%すり抜け」の仕様が、プレイヤーの精神をゴリゴリ削っている印象です。
動画でも強調されていた通り、「120連貯めてから回す」という徹底したリスク管理が、この過酷な惑星タロIIを生き抜く唯一の手段と言えそうです。微課金層にとっても、月パスと通行証の恩恵は大きく、無理に高額パックを買わなくても十分に楽しめる設計なのは嬉しいところ。
ゲーム性やグラフィック、工業要素のクオリティは文句なしの「覇権」候補。ガチャで心が折れる前に、この効率的な引き方を参考にして、賢くキャラを揃えていきたいですね!
