【モンハンワイルズ】星10ゾシアの「古びたお守り」確定枠は本当?周回効率をガチ検証してみた結果www
https://www.youtube.com/watch?v=DR3sF5eO7Tk
【動画の要約】
・星10ゾシアは「古びたお守り」の確定枠があると言われているが実際はどうなのか?
・レア7、レア8のお守り排出率やモンスターごとの報酬ラインナップを比較検証。
・ソロ・マルチでの周回速度や、各武器種との相性についても深掘り。
・結論:効率重視ならアルシュベルド、楽さ重視ならゾシアか!?
ゾシア周回が一番楽ってマジ?
貫通弾と機関榴弾撃ってるだけで終わるなら脳死で回せそうだなwww
>>1乙
ゾシアはキャンプから戦場が近いし、エリア移動も少ないのが神すぎるんだわ( *´艸`)
でも動画見るとアルシュベルドの効率も捨てがたいな…
ガチパで罠ハメすれば2分半とか次元が違うわwww
>>5
滅龍ライトの罠ハメは練習必須だけど、決まれば最高効率だしな。
ただ、失敗した時の事故率も高いのがアルベドの怖いところ((( ;゚Д゚)))
結局「古びたお守り」の確定枠ってどうなの?
ゾシアだけ排出率いいなら他やる意味なくね?
>>10
検証結果だと、実質どこの星10も大差ないっぽいぞ。
「ゾシアは確定!」って思われてたのは、単に狩りやすいから試行回数増えただけ説あるな。
個人的には「目が疲れない」っていう意見にクッソ同意したわwww
アルシュベルドは画面が白すぎて長時間周回すると目が死ぬんだよな…
ランス使いだけど、安定のウズトゥナ1位、タコ2位ってのは納得。
ストレスフリーで10分針なら、脳死周回には最適解だわ。
「罰ゲームで1分間セクレト放置」がないだけでゾシアは神モンス確定www
キャンプ近いのは正義だわ。乙ってもすぐ復帰できるし。
チャアクだと属性通るアルシュベルドが楽しいんだよなぁ。
でもゾシアの直下ブレスで焼かれると心が折れる😂
ハンマーの相殺狙いならトゥナ、レダウ、アルシュの3強だな。
結局自分の使ってる武器と相性がいいやつ回すのが一番効率いいまである。
野良マルチのゾシア全滅率が高いのは草。
みんな楽だと思って油断してんのか?www
結論:タイパのアルシュ、ラクパのゾシア。好きな方選べ!😡
検証お疲れ様でした!マジで参考になったわ。
とりあえず自分は操虫棍フルパでゾシア乱獲してくるわ。効率異常らしいしな!
今回の星10ゾシア検証、非常に興味深かったですね!「お守り確定枠」という噂の真相に迫る内容は、全ハンター必見の情報だったのではないでしょうか。
結局のところ、報酬に劇的な差はないという結論でしたが、「自分がストレスなく回せるかどうか」というメンタル面での効率こそが、長期的な周回には最も重要だということが再認識されました。アルシュベルドの爆速周回か、ゾシアの安定感か…自分のプレイスタイルに合わせて選べる今の環境は最高ですね。
皆さんもこの動画を参考に、自分なりの「神おま掘りルート」を確立してください!私もまずは目の疲れにくいゾシアから始めてみようと思います(笑)
