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【伝説】ゲームキューブ売上ランキングTOP50が懐かしすぎて涙出てきたwww【任天堂】

1:GMS民 2026/02/17(火) 12:00:01.22 ID:GC4Life001

【伝説】ゲームキューブ売上ランキングTOP50が懐かしすぎて涙出てきたwww【任天堂】
https://www.youtube.com/watch?v=0tif6z8P2y4

【動画の要約】
・ニンテンドーゲームキューブ(GC)の国内ソフト売上TOP50をランキング形式で紹介!
・1位は納得の『大乱闘スマッシュブラザーズDX』!今でも対戦ツールとして現役なのは凄すぎる。
・マリオ、ポケモン、ゼルダといった定番から『動物番長』などの挑戦的なタイトルまで網羅。
・当時は売れなかった名作や、今こそSwitchに移植してほしい神ゲーが目白押し!

2:GMS民 2026/02/17(火) 12:01:15.45 ID:marioDaisuki

02:33 神ゲー来た!!
スマブラDXが1位なのはもう不動の真理だろwww

3:GMS民 2026/02/17(火) 12:02:10.88 ID:talesFan99

GCならテイルズオブシンフォニアを忘れるなよ。
オープニング神だけど、秘奥義の習得条件だけは許してくれ😅

5:GMS民 2026/02/17(火) 12:03:45.12 ID:raceMaster

GCのレースゲームはガチで良作多いよな。
ダブルダッシュにエアライド、F-ZERO GX…全部Switchに移植してくれ!!

8:GMS民 2026/02/17(火) 12:05:22.33 ID:batenKaitos

個人的No.1はバテン・カイトスだわ。
風のタクトもリマスターされたし、やっぱり良い作品は評価されるな♪

12:GMS民 2026/02/17(火) 12:07:05.19 ID:chibiRoboLove

ちびロボ入ってないのか…!?
隠れた名作だと思ってたんだが、売上ランキングだと厳しいか😢

15:GMS民 2026/02/17(火) 12:10:33.41 ID:narutoFan

サンシャインとナルト激闘忍者対戦3は死ぬほどやったわwww
当時のグラフィックでも全然遊べるんだよな。

20:GMS民 2026/02/17(火) 12:15:12.88 ID:pokemonColo

ポケモンコロシアムのあの独特の殺伐とした世界観好きだわ。
トライガンみたいな謎世界たまらん。

25:GMS民 2026/02/17(火) 12:18:44.20 ID:conHater

GCのコントローラー、世間では評価高いけど自分は64の方が好きだったわ。
握り心地が最後まで馴染めなかったんだよなぁ。

28:GMS民 2026/02/17(火) 12:22:11.55 ID:sonicExpert

ソニックアドベンチャー2が国内ミリオンいってなかったの意外すぎる。
柴田亜美のエピソード草。中さんがソニック色のポルシェで現れるのバブルすぎるだろwww

32:GMS民 2026/02/17(火) 12:25:30.12 ID:orangeCube

うちはオレンジのキューブだったわ!
ピクミンとか動物番長とか、当時の任天堂は挑戦的なタイトル多くて最高だったよな。

35:GMS民 2026/02/17(火) 12:28:15.99 ID:audioMania

あの起動音を聴くだけで脳汁出るわwww
ポポポポポ…ボーン!ってやつ。

40:GMS民 2026/02/17(火) 12:35:44.22 ID:metroidFan

メトロイドプライムがTOP50に入ってないのは衝撃だわ…
あんなに神ゲーなのに、やっぱり人を選ぶのかなぁ。

44:GMS民 2026/02/17(火) 12:40:12.01 ID:gameReviewer

>>40
当時はFPSに馴染みがなかったのもあるかもな。
今遊ぶと読み込みも早いし画質も綺麗で、本当に良いハードだったことがわかる。

48:GMS民 2026/02/17(火) 12:45:33.44 ID:nintendoSimp

このランキング見てると、またGC引っ張り出して遊びたくなってきたわ!
スイッチ2にマジでこの辺のラインナップ全部きてほしいわ。

引用元: ipapagames:ゲームキューブ売上 ランキング TOP50【GAME CUBE】【任天堂】解説付
💡 管理人さんのまとめコメント:GCは「遊び」の可能性を追求した至高のハードだった!
管理人さん
管理人さん

今回のゲームキューブ売上ランキング、懐かしすぎて震えましたね!当時はPS2の勢いに押されていた印象もありましたが、こうして見ると『ピクミン』や『動物番長』、『巨人のドシン』といった、今でも色褪せない個性的かつ挑戦的な名作の宝庫だったことがわかります。

特に『スマブラDX』や『カービィのエアライド』など、現在でもプレミア価格で取引されたり、競技シーンで愛され続けたりしている作品が多いのもGCの特徴です。頑丈な本体、心地よい起動音、そして手に馴染む(人によりますが!)コントローラー…「売上」という数字だけでは測れない、任天堂のこだわりが詰まったハードでしたね。

個人的には『バテン・カイトス』のような隠れた神ゲーがもっと多くの人に遊ばれてほしいです。Switchの次世代機で、これらの名作たちが再び手軽に遊べるようになることを切に願います!

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