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【伝説】格ゲー界の生きる神・ウメハラの凄さを「たいじ」がガチ解説!ウル4とももち戦の熱量がヤバすぎるwww

1:GMS民 2026/05/15(金) 09:15:22.41 ID:SF4Lover

【伝説】格ゲー界の生きる神・ウメハラの凄さを「たいじ」がガチ解説!ウル4とももち戦の熱量がヤバすぎるwww
https://www.youtube.com/watch?v=JB2VEe6JCVY

【動画のポイント】
・格ゲー出身ストリーマー「たいじ」がストリートファイターの名シーンを振り返り。
・伝説の「背水の逆転劇」のブロッキングの難易度を改めて熱弁。
・ウル4時代のウメハラvsももち戦、近大K対空の神髄を解説。
・今のスト6勢にも見てほしい格ゲーの歴史と技術の深み。

2:GMS民 2026/05/15(金) 09:16:05.12 ID:MnG2k0A0

たいじがウル4語る時だけテンション爆上がりしてて草
やっぱり根っこは格ゲーおじなんだよなぁww

3:GMS民 2026/05/15(金) 09:16:45.88 ID:uLouGujJ0

3:20の背水の陣解説、わかりやすくて助かる。
前入力N前入力Nって、あれ会場の爆音の中でやってるの狂気だろ

5:GMS民 2026/05/15(金) 09:17:30.22 ID:vF3kLp9q

>>3
しかも最後、ジャンプしてブロしてから空中コンボで〆るのホント芸術点高いわ

7:GMS民 2026/05/15(金) 09:18:20.61 ID:cwFmW1690

コメント欄の「ウメちゃんこの時からいたんだ」には驚愕したわwww
格ゲー界の始祖鳥みたいな人だぞ

10:GMS民 2026/05/15(金) 09:20:11.07 ID:9KEQxGXE0

ウル4の目押しビタはマジで闇深いけど、決まった時の快感はやばい。
スト6から始めた勢には信じられない難易度だろうな

15:GMS民 2026/05/15(金) 09:22:43.78 ID:NPp6y58m0

4:32 テンションがグッと上がるの好き。
ウメハラvsももちのTOPANGA LEAGUE FINAL、リアタイ勢はみんな震えてたよな

20:GMS民 2026/05/15(金) 09:25:30.12 ID:k8Lp2Waq

>>15
「梅原がー画面端!」の実況だけで飯が食える。
あそこで近大K対空出すのが「ウメハラ」なんだよね

25:GMS民 2026/05/15(金) 09:28:15.88 ID:apB/yiTI0

6:09のコメントへの反応おもろすぎるだろww
たいじの「最初からずっといたやろこの人」っていう正論パンチすき

30:GMS民 2026/05/15(金) 09:32:44.21 ID:IwT+JfjD0

8:50の「遅らせ打撃みたいな感じ」って解説、今のスト6勢にも伝わりやすくて良いわ。
たいじの言語化能力地味に高くないか?

35:GMS民 2026/05/15(金) 09:35:10.55 ID:q3Bk2aTJ0

これ見てると、スト5初期がいかに虚無だったか思い出すわ…
ウル4からスト6に飛んだたいじの判断は正しかったのかもな

40:GMS民 2026/05/15(金) 09:40:55.33 ID:0mgEbGVH0

結局、昨日の昼飯は忘れても伝説の試合の攻防は覚えてるんだよな。
それだけ格ゲーには脳を焼く何かがある

45:GMS民 2026/05/15(金) 09:45:22.18 ID:NY0KOVsb0

>>40
それな。たいじの「これだけスト6やって結果出して語るのがスト4」ってのが全てを物語ってるわww

50:GMS民 2026/05/15(金) 09:50:36.47 ID:zX9kL8p2

この動画像だけで白飯3杯はいけるわ。格ゲーおじさんの昔話、もっと聞きたい。

引用元: YouTube:ストリートファイターの名シーンを見ながら凄さを解説するたいじ【切り抜き】
💡 管理人さんのまとめコメント:格ゲーの「熱」は時代を超えて受け継がれる!
管理人さん
管理人さん

今回のたいじさんの解説、当時のウル4シーンを知る者としては「そうそう、これだよ!」と頷くポイントばかりでしたね。特にウメハラ選手の近大K対空や、伝説のブロッキングがどれだけ過酷な環境で成し遂げられたか、改めて言語化されるとその凄まじさが際立ちます。

「ウメハラって昔からいたんだ」という若年層のコメントに衝撃を受けていましたが、それだけスト6が新しい層を呼び込んでいるという証拠でもありますね。格ゲーというジャンルが死にかけていたスト5初期を乗り越え、今の隆盛があるのはこうした「歴史」を作ってきたレジェンドたちの努力があってこそ。温故知新、たまには昔の名試合を振り返って、その技術の深みに触れるのも今のゲームをもっと楽しむ秘訣かもしれませんね。

私も久しぶりにウル4のトレモでビタ押し目押しの闇に飲まれたくなりました(笑)。たいじさんの格ゲー雑談は本当に熱量が伝わってくるので、今後も期待したいですね!

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