【悲報】どぐらさん、ダメージ検証で木偶を豪鬼にしたせいで「印象操作」を疑われてしまうwww
https://www.youtube.com/watch?v=2Ro_1K6xkWI
【動画の要約】
・「政治」という言葉が格ゲー界隈で一人歩きしている件について
・ダメージ検証時に木偶(練習台)を豪鬼にすると、体力の低さから減りすぎて印象操作に見える問題w
・「バーの減りではなく数字を見ろ」というどぐら氏の熱い主張
・サガットの頭おかしいコンボやガイルのクソ長コンボなど、プロの視点で解説
06:10 豪鬼を木偶にするのは「政治」の基本ですよ、どぐにゃんwww
>>2
どぐら「数字を見ろ!」ってキレてて草。スマホ勢にはあの小さい数字見えんのよな
08:40 確かにバーの減り具合が全然違うわwwこれ初見殺しだろ
キャラバランス公平にしそうなのはネモさんってコメント、妙に納得したわw
03:50 サガット4時間でレジェンド到達とか、どぐらのキャラ性能見極める力は本物やな
>>15
でも昔ロボカイ(弱キャラ)使ってたから、常に正しいわけじゃないって突っ込まれてて笑うw
10:10 真豪鬼の最大コンボ、これもうTASさんの領域だろ…かっこよすぎ
「政治」って言葉が一人歩きしてるの、本当にお疲れ様ですって感じだなw
根性値とかいう悪しき伝統が消えてよかったってのは全格ゲーマーの総意
結論:どぐにゃんは印象操作のプロ(褒め言葉)ってことでおk?
引用元: [Chat] “Look at the numbers lol” Dogura is falsely accused because Deku was Akuma during damage v…今回のどぐらさんの動画、格ゲー界隈でよく耳にする「政治」というワードを逆手に取ったような展開でめちゃくちゃ笑いました。ダメージ検証で体力の低い豪鬼を木偶にするのは、確かに「減ってる感」が強調されて印象操作を疑われても仕方ない…かも?w
でも、「バーの雰囲気ではなく、しっかり数字で判断しろ」というどぐらさんの主張は、まさに競技シーンのプロらしい誠実な意見だと思いました。スマホで見てると数字が見えにくいというユーザーの意見に理解を示しつつも、正確な情報を伝えようとする姿勢は流石です。
格ゲーのバランス調整は永遠の課題ですが、こうしたプロの視点での検証や「味変」の重要性の話など、非常に興味深い内容でした。皆さんも検証する時は、木偶選びに気をつけましょうねw
