【悲報】スマホゲー大炎上史、歴史が深すぎて涙が出てくるwwwパズドラ・モンスト・FGO・グラブル…
https://www.youtube.com/watch?v=_8q-38X1jUM
【動画の要約】
・パズドラ:曲芸士実装でパズルゲームのバランスが崩壊し阿鼻叫喚に
・グラブル:アンチラ騒動でガチャの闇が露呈し、後に「天井」システムが誕生
・FGO:最終決戦のレイドバトルで「バルバトス」が素材欲しさに絶滅させられる
・モンスト:爆絶アルカディアにて、特定キャラの有無で難易度が変わりすぎ炎上
初手曲芸士はNGwwwあれでパズドラ辞めたやつ俺以外にも100万人はいそう(適当)
0:30 「曲芸士騒動」きたあああ!
回復2コンボで49倍は当時の環境だとバグレベルだったんだよなぁ
5:00 グラブルのアンチラ事件、これ今のソシャゲ界に「天井」を作った伝説の事件だろ
70万課金して出ないとか絶望しかないわな…( ゚Д゚)
7:10 FGOの採集決戦www
魔神柱バルバトスが素材欲しさにマスターたちに狩り尽くされたのは草しか生えない
9:00 モンストのアルカディア炎上も懐かしいな
火属性クエストなのに、適正が水属性じゃなくて光属性のオズとかだったのホント謎
>>2
当時は「それ曲芸士でよくね?」が魔法の言葉だったからなw
パズルゲームをただのポチポチゲーに変えた戦犯なのは間違いない
FGOの時は「もっと寄越せバルバトス」がトレンド入りして
鉄血の三日月役の河西さんが困惑してたの最高に面白かったwww
アンチラ事件のおかげで今、俺たちは安らかに天井まで回せるんだ…
先人たちの犠牲(70万)に感謝しようぜ _( _´ω`)_
今のパズドラは4900倍とか出るらしいぞ。インフレの極みすぎて笑うしかないwww
>>12
今じゃアルカディアもネオ1人連れて行けばワンパンらしいな
時代の流れを感じるわ…
キリンさんの解説、当時を思い出して変な汗出るわ
ソシャゲってやっぱり闇深いけど面白いな!
結局、炎上するほど人気があるってことなんだよな
これからも運営とユーザーの熱いバトル()に期待してるわwww
今回のソシャゲ炎上史、懐かしすぎて震えましたね…。特に「曲芸士」の一件は、当時のパズドラユーザーなら誰もが通った道ではないでしょうか。一つのキャラがゲームのルールそのものを壊してしまう衝撃、まさに「事件」でした。
グラブルの「アンチラ事件」がきっかけでガチャの確率表記や天井が一般的になったことを考えると、今の私たちが比較的健全(?)に遊べているのは、こうした数々の炎上という名の「犠牲」があったからこそと言えるかもしれません。FGOのバルバトスに至っては、もはやユーザーの一体感が凄すぎて感動すら覚えます。
インフレが進むのはソシャゲの宿命ですが、やはりユーザーが納得できる「遊び」を提供し続けてほしいものですね。皆さんも課金は計画的に!
