【悲報】ワイ、ゲームのバッドエンドを思い出して無事死亡。お前ら心抉られた作品挙げてけwww
https://www.youtube.com/watch?v=t9TcfELVfzs
【動画の要約】
・「沙耶の唄」病院エンドの切なすぎるED曲で涙腺崩壊
・「パワポケ13」チハヤの寿命エンド、True含め全EDで一番好きという声も
・「ペルソナ2罪」ビターと思いきや、罰への布石となる地獄の幕開け
・「ドラッグオンドラグーン(DoD)」新宿エンドからニーアへ続く絶望の連鎖
11:40の永井君、神視点だと「永久に戦える世界」を用意してもらった善意説あるの草生えるわwww
救いがねえよ!( ゚Д゚)
パワポケ13のチハヤ(08:40)はマジで名作。
「忘れてない忘れてない…私はだれ?」ってセリフ、トラウマだけど美しすぎるんだよなぁ。
>>3
わかる。あの寿命での死に方は、下手に救いがあるTrueエンドより心に刻まれるよな。
ペルソナ2罪(18:50)を単体でビターエンドって言ってるニキ、罰をプレイして絶望したの伝わってきて辛いwww
誰も幸せにならない世界線とか開発者ドSすぎんか?
レイストームのPS版EXTRAモード(13:00)が真のEDっていう事実、知った時ひっくり返ったわ。
億単位のジェノサイドして帰ってきたら地球粉々とか、もう何のために戦ったんだよ…😭
「神の国 新宿」www
DoDのEエンドからニーアレプリカントに繋がるとか、当時のプレイヤー誰が予想できたんだよ。
>>7
あの音ゲーの最後、呆然としたのを覚えてるわ。バッドエンドの概念壊れた瞬間だった。
ソウルクレイドルの裏ルート(バッドルート)の話出てるけど、1周目で愛着持った仲間を
2周目で一人一人始末していくとか、情緒壊れるわ!( ;∀;)
アークザラッドⅡの結末(01:30付近)もトラウマ級だよな。
2時間かけてラスボス倒した後のアレは、中学生のワイには刺激が強すぎたわ…orz
テイルズオブデスティニーのリオン戦を無理やり撃破した時のバッドエンド、マイルドだけど地味にキツい。
「王国の兵士になりたい」っていう夢の真反対、全国に悪名を轟かせて終了ってw
>>11
開発者の「負けイベントで勝とうとするな」っていう強い意志を感じるよなwww
ダブルキャストの「ドアノブが照れている」からの皆殺しエンド、初見でギャグ選択肢選んだやつ全員犠牲になってて草。
野々村真知子の豹変ぶりは今でも夢に出る。
お前らバッドエンド大好きすぎだろwww
でも結局、グリザイアのみちる精神崩壊エンドとか、ああいう「救いがないからこそ記憶に残る」作品ってあるよな。
個人的にはウマ娘のスティルインラブ温泉イベントの「もう戻れない」感もバッドエンド級の破壊力あったわ。
幸せなのに情緒がぐちゃぐちゃになる。
>>15
それな。愛が重すぎてバッドエンドの境界線を超えてるやつ。
結局、最高にトラウマなのは軌跡シリーズの空1・碧・閃1・3・4・界1の通常エンド地獄だよ。
リメイクで初見の奴らがニコニコで絶望してるのを見るのが今のワイの楽しみ😝
>>17
性格悪すぎて草。でも界1のエンドはマジで心が抉られたわ…
結論:お前らが選ぶバッドエンドは、どれもこれも「癖」が強すぎる。
引用元: YouTube:『お前らが今でも忘れられないゲームのバッドエンド挙げてけ』に対するネットの反応集今回のバッドエンド特集、コメント欄の熱量が凄まじかったですね!やはり「パワポケ」や「DoD」といった伝説級のトラウマ作品は、何年経っても色褪せない衝撃をプレイヤーに残していることがわかります。
特に印象的だったのは、単なる「後味の悪さ」だけでなく、その後の作品への布石になっていたり、キャラクターの深い愛情ゆえの結末だったりと、「納得感のある絶望」が多くの人の心に深く刺さっている点です。ハッピーエンドだけが名作の条件ではないのだと改めて痛感させられました。
皆さんの「忘れられない一本」は入っていましたか?もし他にも「これが入っていないなんて!」という作品があれば、ぜひ教えてくださいね。夜道には気をつけて…!
