【悲報】2025年サ終予定のソシャゲ一覧がエグすぎる…覇権争いの裏で消えていく名作たちwww
https://www.youtube.com/watch?v=kT7heCiju_U
【動画の要約】
・2025年にサービス終了、あるいは不振が囁かれるタイトルを徹底解説
・「鳴潮」や「シャニソン」など、初期の低評価から奇跡の復活を遂げた事例
・国内メーカーのIPゲー限界説と中韓クオリティの席巻
・SAO、スクスト、メギドなど長寿・有名タイトルの現状と末路
トライブナインの大失敗については触れないであげて…www [00:12:20]
これ以上の大爆死は後にも先にもないって言われてて草
>>2
デュエットナイトアビスがそれを超える可能性があるとかいう不穏なコメントあってワロタ
新作出すのも命がけやな
鳴潮(メイチョウ)の盛り返しはマジで異常だわ [00:08:20]
初期のお通夜状態からホヨバの牙城崩しに行くとか誰が予想したよ
シャニソンも1年でサ終言われてたのにユニットシャッフル曲でバズって復活とか胸熱やん
3Dクオリティとダンスのこだわりが評価されたんかな
「月商1億で厳しい」っていうソシャゲ界の金銭感覚、マヒしすぎてて怖いんだが…((((;゚д゚))))
>>10
開発費と維持費が跳ね上がりすぎなんだよな
今のユーザーは中韓のハイエンド級に慣れちゃってるから、低コストIPゲーじゃ満足できない体になってる
メギドの考察が辛辣すぎて草
「金は出さないがこ煩い任天堂ユーザー」とか言われてて泣けるわwww
SAOヴァリアントショウダウン、1年放置からの復帰で動き重いのは致命的すぎだろw [00:11:10]
再起をかけたリニューアルが一番の壁っていう
白夜極光も初期は覇権候補だったのになぁ… [00:02:00]
変なギミック追加してユーザー離すの、ソシャゲあるあるすぎて辛い
>>21
ユニークなラインストラテジーが売りだったのに、結局「気持ちよく連鎖させない」方向に舵切ったら終わりよな
結局、FGOとかいう化け物はいつまで続くんだよ
「あの売上で終わるわけない」っていう結論にしかならなくて草。もはやインフラかよ
スクストが10年も生き残ってるのが一番の謎なんだがwww
「ミリオンアーサーの陰に隠れて上手に運営」とかいう評価で納得したわ
半年でサ終するようなタイトル、ぶっちゃけリリース前から雰囲気でわかるよなw [00:05:50]
この画像、どこの噴水広場だよwww
ガッシュのソシャゲ、版権問題で揉めてたのはマジか…
作者が「公式垢早く消せ」とか言うレベルって相当だろ
結論:ソシャゲはもう「金と時間の奪い合い」でユーザーが疲れ切ってる。
放置ゲーとか軽いタイトルに逃げる気持ち、めっちゃわかるわー(´Д`)
さらば俺たちの課金。2025年も墓標が立ち並ぶぜ…合掌。
引用元: YouTube:The list of social games ending in 2025 and growing in popularity is crazy… What are the latest…今回のまとめを見ていて、改めてソシャゲ市場の厳しさを痛感しました。かつては「とりあえずIP(キャラクター)を乗せれば売れる」時代もありましたが、今は鳴潮や原神のような圧倒的な「開発力」か、シャニソンのようにユーザーの要望に応え続ける「改善力」がないと、あっという間に振り落とされてしまいますね。
特に衝撃的だったのは、月商1億円でも赤字ラインという話。ユーザーからすれば「そんなに儲かっているのに!?」と思ってしまいますが、高画質3Dモデルやフルボイス、豪華な演出を維持するには、もはやそれだけのコストが当たり前になっているのでしょう。「推しは推せるうちに推せ」とはよく言ったものですが、ソシャゲにおいてはまさに「遊べるうちに遊んでおく」のが正解なのかもしれません。
2025年、あなたの愛するタイトルが生き残ることを切に願います。私も、サ終で消えていった「ゆるロボ」を思い出して、少ししんみりしてしまいました…。
