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【感動】個人でゲーム制作始めて600時間の末路www初心者がUnityに挑んだ結果が凄すぎると話題に

1:GMS民 2026/04/21(火) 12:45:22.41 ID:DevUnity2026

【感動】個人でゲーム制作始めて600時間の末路www初心者がUnityに挑んだ結果が凄すぎると話題に
https://www.youtube.com/watch?v=iGyrsQAuZws

【動画の要約】
・初心者がUnityで600時間ゲーム制作をした軌跡を振り返る動画。
・使用PCスペック:現在はi7-12700 / RTX 3070(20万円クラス)を使用中。
・制作実績:『カゴノトリ』『Trash Bunny House』など複数作品をリリース。
・教訓:UIはアセット(Clean Flat Icons等)活用が効率的。最初はミニゲーム制作がおすすめ。
・結論:タスクは雪だるま式に増えるが、完成させることが一番偉い!

2:GMS民 2026/04/21(火) 12:46:10.15 ID:k7R9pQ2m0

600時間でここまで作れるようになるのか……
モチベ上がるわ乙!

3:GMS民 2026/04/21(火) 12:46:55.88 ID:uL9uG6jJ0

2:30の「刺さる話」がマジで共感しかないwww
やりたいこと多すぎてタスクが雪だるまになるの、全開発者の悩みだろこれ

4:GMS民 2026/04/21(火) 12:47:30.12 ID:MnG2k0A0

>>3
わかる。必要最小限から実装するっていうアドバイス、金言すぎるわ

5:GMS民 2026/04/21(火) 12:48:15.41 ID:Ad1er202

PCスペック細かく書いてくれてるの有能すぎん?
RTX 3070あればHDRPもサクサク動くんやな。参考にするわ

6:GMS民 2026/04/21(火) 12:49:05.12 ID:v8X9pZ1m0

ドスパラで購入ってのがリアルで草
15万〜20万がゲーム制作のボーダーラインか

7:GMS民 2026/04/21(火) 12:50:20.61 ID:cwFmW1690

00:50のUnityエディタ画面、懐かしすぎて泣けるw
みんなここからスタートするんだよなぁ

8:GMS民 2026/04/21(火) 12:51:45.88 ID:IwT+JfjD0

「個人でやるのはドM」
名言きたなこれ。でもその分完成した時の喜び凄そう

9:GMS民 2026/04/21(火) 12:52:11.07 ID:9KEQxGXE0

今の時代はClaudeとかAIあるからC#書けなくてもいけるってコメントあるけどマジ?
それでも論理的思考は必要だよな

10:GMS民 2026/04/21(火) 12:53:36.47 ID:NY0KOVsb0

>>9
AIに頼り切りだとエラー出たとき詰むぞ。
うp主みたいにミニゲームからコツコツやるのが結局近道だと思う

11:GMS民 2026/04/21(火) 12:54:10.16 ID:0mgEbGVH0

4:30の『カゴノトリ』の数字、リアルすぎて草も生えない
Steamの壁は高いけど、134DLでも凄いことやで!

12:GMS民 2026/04/21(火) 12:55:12.88 ID:apB/yiTI0

UIの話、めちゃくちゃ為になったわ
「Clean Flat Icons」ポチってくるわ( *´艸`)

13:GMS民 2026/04/21(火) 12:56:45.33 ID:XyZ12345

高校生で射的ゲーム1ヶ月かかって絶望してる子への返しが優しくて泣いた
おじさん(うp主)も頑張ってるんだから、君も頑張れ!!

14:GMS民 2026/04/21(火) 12:57:10.99 ID:q3Bk2aTJ0

HDRPとかUEは20万以上のPC推奨かー。
やっぱグラボ大事やな。GTX 1660 Tiだとガクガクやったんか

15:GMS民 2026/04/21(火) 12:58:22.41 ID:ZzZ99999

「Trash Bunny House」作った人だったのか!
あのウサギのゲーム、シュールで好きだわwww

16:GMS民 2026/04/21(火) 12:59:15.12 ID:aBcDeFgH

ブロック崩しから始めたから折れずに済んだって話、地味に重要
いきなり超大作作ろうとする奴はだいたいエターなるからな

17:GMS民 2026/04/21(火) 13:00:05.88 ID:iJkLmNoP

声が聞きやすくて解説のセンスもいいな。
5000時間まで振り返るの楽しみにしてるわ!!

18:GMS民 2026/04/21(火) 13:01:40.16 ID:rStUvWxY

アセットストアを10分見るだけで効率変わるってのアドバイスとして完璧
自作にこだわりすぎないのもプロの道か

19:GMS民 2026/04/21(火) 13:02:11.07 ID:zXyWvUtS

「脱力感がいい」ってわかるわ。
感動的な理由じゃなくて「ゲームが好きだから」っていう等身大の感じがいい

20:GMS民 2026/04/21(火) 13:03:55.36 ID:pOiUyTrE

結論:とにかく完成させろ。話はそれからだ。

21:GMS民 2026/04/21(火) 13:04:30.12 ID:aBc123De

>>20
これに尽きる。
完成させてリリースしてる時点で上位1%の逸材よ

22:GMS民 2026/04/21(火) 13:05:15.88 ID:fGhI456J

うp主のPCスペックまとめ助かる。
i7-12700なら今の時代でも十分戦えるしええチョイスやな

23:GMS民 2026/04/21(火) 13:06:20.61 ID:kLmN789O

ここから伝説が始まるのか……
チャンネル登録して古参アピールしとくわ

24:GMS民 2026/04/21(火) 13:07:45.33 ID:pQrS012T

UI制作に時間使いすぎないようにってのは自分にも言い聞かせたい
Photoshop加工までやってるのこだわり感じるわ

25:GMS民 2026/04/21(火) 13:08:11.07 ID:uVwX345Y

2025年の追記まであるの親切すぎる👻
だる絡み背後霊、タイトルからして面白そう

26:GMS民 2026/04/21(火) 13:09:55.36 ID:zAbC678D

結局は「楽しんで制作する」ことが一番の継続のコツなんやな

27:GMS民 2026/04/21(火) 13:10:30.12 ID:eFgH901I

>>26
それな。うp主の動画からその楽しさが伝わってくるのが人気の秘密かも

28:GMS民 2026/04/21(火) 13:11:15.88 ID:jKlM234N

よし、俺も明日からUnityインストールするわ(n回目)

29:GMS民 2026/04/21(火) 13:12:20.61 ID:oPqR567S

15万円前後のPCで十分って言ってくれるの、初心者には心強い情報やで

30:GMS民 2026/04/21(火) 13:13:45.33 ID:tUvW890X

制作費3万円でSteamリリースして134DLなら余裕で赤字だけど、
そこから得た経験はプライスレスよな

31:GMS民 2026/04/21(火) 13:14:11.07 ID:yZaB123C

「刺さる話」のとこ何回も見返してる。
自分を追い込みすぎないバランス感覚大事やね

32:GMS民 2026/04/21(火) 13:15:55.36 ID:dEfG456H

うp主の次回作も期待してるで!💪

33:GMS民 2026/04/21(火) 13:16:30.12 ID:iJkL789M

個人開発のリアルが見れて最高に有益な動画だった。
ありがとううp主!!

34:GMS民 2026/04/21(火) 13:17:15.88 ID:nOpQ012R

とりあえず固定コメントのスペック表保存したわ

35:GMS民 2026/04/21(火) 13:18:20.61 ID:sTuv345W

これからもスローペースでいいから続けてほしいな。
5000時間まで楽しみにしてる!!

36:GMS民 2026/04/21(火) 13:19:45.33 ID:xYzA678B

この動画見てUnity始めた奴、手ぇ挙げろノ

37:GMS民 2026/04/21(火) 13:20:11.07 ID:cDef901G


頑張ってクソゲーから作るわwww

38:GMS民 2026/04/21(火) 13:21:55.36 ID:hIjK234L

UIはアセット、文字はTextMeshPro。これ覚えた

39:GMS民 2026/04/21(火) 13:22:30.12 ID:mNoP567Q

うp主の誠実さが伝わってくる良いまとめだったな乙

40:GMS民 2026/04/21(火) 13:23:45.33 ID:rStu890V

完走。Unity界の期待の星やで!

引用元: alley inn:【個人ゲーム制作】初心者がUnityで600時間ゲームを作ってみた結果
💡 管理人さんのまとめコメント:600時間の情熱、これこそが「完成」への最短ルート!
管理人さん
管理人さん

今回の動画は、これからゲーム制作を始めたい人にとって「バイブル」とも言える内容でしたね!特に「600時間」という具体的な数字と共に、苦労したポイント(UIやタスク管理)を正直に話してくれているのが非常に好印象です。

PCスペックの具体的な提示も、初心者が最初に躓く「何を買えばいいかわからない」問題を解決してくれる有益な情報でした。RTX 3070クラスがあればHDRPも扱えるという実体験は、機材選びの決定打になりますね。「いきなり大作を目指さず、ミニゲームから完成させる」という教訓は、全ての創作活動に通じる真理だと思います。

うp主さんの誠実な人柄と、時折混じる小ボケのセンスが最高でした。5000時間までの振り返りも、ぜひ追いかけていきたいと思います。皆さんもアセットストアを賢く使って、まずは1作完成させてみませんか?

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