【朗報】バイオハザード30年の歴史、濃すぎて全俺が泣いたwww 1.7億本の怪物タイトルは伊達じゃないな!
https://www.youtube.com/watch?v=xrcblbhYlY4
【動画の要約】
・1996年、社内では「実験作」扱いだった初代バイオの誕生秘話
・三上真司氏の覚悟とゲームキューブ独占の裏側
・シリーズ最大の危機と、REエンジンによる奇跡の復活劇
・2026年最新作『バイオハザード レクイエム』の新キャラ「グレース」公開!
30年か…夢で終わらせないから30年経ったとか胸熱すぎるだろ…🧟♂️
まだまだバイオには終わってほしくないわ
01:40 初代のパッケージ懐かしすぎて草
あのドットの粗さが逆におどろおどろしいんだよな
>>3
初代の音の作り込み凄かったよな。今でいうASMR効果みたいな感じで
ドアの開く音だけでビビってた小学生時代を思い出すわw
08:50 神谷氏若すぎワロタwww
8割完成してたのに作り直す決断ができるのがカプコンの強さだよな
>>7
マジでそれ。妥協しない姿勢が「怪物タイトル」を生んだんやなって納得した
でも1.5のお蔵入り映像は今見ても貴重だわ
レオンのイケ🦍っぷりの進化が止まらない件www
RE2で再燃したけど、最新のレオンもカッコよすぎだろ
17:20 ゲームキューブ独占発言は当時マジで( ^o^)<ンンンンンンンン!?ってなったわw
三上さんの「当時の考え」も今聞くと感慨深いものがあるな
ぶっちゃけバイオ6で絶望して離れてた奴多いよな?
アクションに寄りすぎちゃって怖くなかったし
>>18
俺も6は微妙だったけど、7の主観視点で恐怖の原点回帰したのには脱帽したわ
あの虫系とか気持ち悪すぎて神経疑うレベルだったけどw
イーサンのこと「つまんねーキャラ」とか言ってる奴いたけど
8までやったら一番好きな主人公になったわ。家族愛に泣けたわ😭
てか最新情報の「レクイエム」のグレース、可愛すぎんか?😍
42:50 ここのシーンだけでご飯3杯いけるわ
>>25
新キャラクターの女性エージェントって設定がまたそそるな
2026年が待ち遠しすぎて夜しか眠れない
カプコン、フロム、任天堂の3強時代だなマジで
スクエニやバンナムは完全に置いていかれた感あるわ
バイオ8の吉幾三「俺ら東京さ行ぐだ」は令和最大の恐怖だったわwww
カプコンのプロモーションセンスも進化しすぎてる
初代の研究所BGM聴くと今でもドキドキするわ
あのカクカクしたポリゴンでトイレに行けなくなった小学生時代が懐かしい✨
今のバイオはZ指定しか出さないって方針も英断だと思う
ホラー体験に差が出るのは勿体ないしな
>>38
そのおかげでRE:2とかグロ表現すごかったもんな
北米版買わなくてもよくなったのはデカい
42:50 グレースちゃんにスーキーしたくてたまらないwww
バイオ9(レクイエム)はマジでぶっちぎりでオモロイ予感しかしない!
このまとめ動画クオリティ高すぎて感動したわ。保存版確定やね
これ見たらまた1からやりたくなってきた!
バイオの進化は止まらんな…まさに環境に合わせて進化する生き物みたいだ…
かゆい…うま…(お約束)
いやー、バイオハザードの30年史、圧倒されましたね!特に後半に紹介された『バイオハザード レクイエム』の最新映像には鳥肌が立ちました。新キャラのグレース、これまでのシリーズとはまた違った雰囲気で非常に魅力的です。
初期の「固定カメラ」時代の恐怖から、FPS、そして現在のREエンジンによる超リアルな体験まで、常に時代の最先端で「恐怖」を再定義し続けてきたカプコンの底力を感じます。迷走期と言われた6時代を経て、今の覇権メーカーとしての地位を築いた背景には、クリエイターたちの並々ならぬ執念があったんですね。
2026年の新作発売に向けて、私も今のうちにREシリーズをおさらいしておこうと思います!皆さんの思い出のタイトルもぜひ教えてくださいね!
