【狂気】パルワールドで「人間だけを捕まえてゲームクリア」する縛り動画が凄すぎる件www人の心とかないんか?
https://www.youtube.com/watch?v=SjwaGVeDmgo
【動画の概要】
・パルを一切使わず、人間だけを捕獲して労働・戦闘・育成を行う超変態縛りプレイ!
・捕まえた人間をライン工場で酷使し、壊れる手前まで働かせるディストピア拠点
・パッシブスキルの濃縮やパルソウルをフル活用し、まさかのボス撃破まで到達
・テンポがやたら良く、18分に濃縮された凄まじいボリュームの攻略動画!
サムネの密猟団の笑顔で既に耐えられないんだけどwwww
人間縛りでクリアとかトチ狂った奴が作り込まないとここまでできないだろ( ゚Д゚)
別の土地から人間を捕獲して連行、壊れる手前まで働かせる…
おいこれ近代ヨーロッパの歴史で見たぞwww人権とか無いんか☆
ポケモン好きだからパルを奴隷みたいに働かせるの嫌だったんだよね!
人間ならいくら酷使しても傷つく心はないからセーフ!!(白目)
01:20 あたりで「探検隊の生き残り」がせっせと採掘してて草
拠点に配置すると自分で仕事見つけて勝手に働いてくれるの趣深いな。
>>5
初期の頃は人間って本当に何も出来なかったのに、アプデで進化しすぎだろw
ちゃんと人間縛りでも職業が揃うようになってるの、開発が需要分かってて笑うわ
てか、早送りのときのBGMなんて曲ですか?めっちゃテンポ良くて動画見やすい!!
18分でまとめていいボリュームじゃなさすぎて編集技術に脱帽だわ
人を捕まえて合成(濃縮)……すげぇ背徳的でドキドキしてくるwww
これもうElonaとかベセゲーの裏技でコンパニオンじゃないやつ連れ回してる時の味だよ
最近パルワ始めたんだけど、この動画のおかげでゾーイちゃん捕まえられて神!
ゾーイ&エレパンダを捕獲できるバグあったの懐かしいな、ボス捕まえられるの草生える
07:40 のライン工場、右側の拠点情報が「体調不良で作業が辛そうだ…」「ストレスがマッハのようだ…」で埋め尽くされてて完全にブラック企業www
ゾーイちゃんにギガグラップリングガン作らせるなwww
>>10
10:15 もマジで「人の心とかないんか」シーンだからなwww
パルが可哀想って話なのに、最終的にパルをボコボコに倒してるの因果応報すぎて好き
これって人間に「獰猛」とか「脳筋」のパッシブスキルって反映されるようになったの?
前は反映されてなかった気がするけど、アプデで万能化して戦闘でも使えるようになってるん?
難易度ノーマル以上ならマジで凄いわ。プレイヤーが火力出す前提なら、武器がぶっ飛んで強いから濃縮とパルソウルフル活用で余裕なんだろうな。
ただし拠点周りと移動は常軌を逸する苦痛という縛りプレイの鑑。
人間の最大の弱点:【発電できない】
電力が足りない所、拠点をもう一つ作って発電に特化させてもダメだったんかな?人力発電機をスルーしてた意味が繋がったわ。
>>14
人間が発電する条件厳しすぎて草
・誰にも見られてない事
・安心出来る環境、ネット環境、動画サイトが見れる機械があること
・液体を拭けるティッシュ、またはタオルがあること
おいそれ別の発電だろやめろwwww
14:20 放浪商人がせっせと畑に「水やり中」なのシュールすぎるwww
冷蔵庫に入れた食料の腐敗を遅らせるために人間が冷やすの?燃費はいいけど能力低くてジワジワくる。
原油はオイルリグの敵がドロップしたはずだから、一応装備更新できなくもないらしいな。
オイルシェル周回でプラスチック量産も行けた気がするし、ジンザイの可能性は無限大。
05:10 次のボスは炎が弱点だからって商人のところで武器買い込んでて草
銃でぶん殴るの大好きだけど、プレイヤーが戦った方が強いのはこのゲームの真理。
18:00 ついに「最後のボス、撃破なのだ!」キターーーー( ゚∀゚)ーーー!!
BOSS ELIMINATEDの文字が神々しい。パルを全く使わないパルワールドのプレイ動画を初めて見たわ!
最初からこういうゲーム(人間密猟ディストピア)だったなら、任天堂を怒らせなくてよかったのでは?
任天堂に訴えられた時、盲目擁護派が虫のように湧いたのに動画伸びまくってて日本ほんま草。またこういうゲームやってほしいわ!
今回の「人間だけを捕まえてゲームクリア」縛り、発想の狂気っぷりと圧倒的なやり込みに思わず笑ってしまいました!パルワールドというゲームでありながら、主役であるはずのパルを一切使わず、密猟団や放浪商人といった「人間」だけをパルスフィアで捕獲して戦わせるディストピア感、最高にブラックで面白いですね。
動画内でも紹介されていましたが、ライン工場で「作業が辛そうだ…」「ストレスがマッハ」と表示されながらも、ゾーイちゃんをはじめとする人間キャラを限界まで濃縮・ソウル強化して酷使する姿は、まさに人の心がないプレイスタイル!移動や拠点の管理は「常軌を逸する苦痛」とのことですが、それを乗り越えて見事ボス撃破まで到達したテンポの良い18分間の構成は圧巻の一言です。
アップデートを重ねて人間が万能化し、しっかり適性仕事がこなせるようになっている開発側の遊び心にも脱帽です。皆さんもぜひ、一味違うディストピアな人間縛り(?)に挑戦してみてはいかがでしょうか!
