【神ゲー】『龍が如く8』クリア後レビューまとめ!シリーズ最高傑作か、それとも?エンディングノートで古参ファン涙腺崩壊www
https://www.youtube.com/watch?v=pRmJ_u3Ouk8
【動画の要約】
・シリーズ最大規模のハワイが舞台!旅行気分を味わえる圧倒的ボリューム
・春日一番と桐生一馬のダブル主人公が紡ぐ19年の集大成
・戦闘システムはRPGとして完成形へ。本家DQを超えたとの声も?
・「エンディングノート」は過去作ファンへの最高のファンサービス
・ドンドコ島やスジモンなど、寄り道要素が多すぎてメインが進まないw
19:10 のエンディングノート語ってるシーン、マジで共感しかないわ…
シリーズ追いかけてきた人間にとって、あそこは反則級に泣ける。
マジでハワイの開放感すごいよな。 04:20 とか見てるだけで旅行気分だわw
セグウェイで爆走するの楽しすぎんだろ。
>>2
わかる。桐生さんの人生を見てきた感じがするよな。
でもEDノート放置してクリアしちゃうと味気ないから、これからやる人は絶対寄り道推奨だわ!
戦闘システムはマジで進化してたな 10:30
7の不満点がほぼ解消されてて、戦略性も爽快感も爆上がりしてる。
「本家のDQ超えてる」ってコメントあって草
でもぶっちゃけ、テンポの良さと位置取りの重要性は龍8の方が上かもしれんw
ドンドコ島やりすぎてメインストーリー忘れる現象に名前つけたい 06:50
これだけで別ゲー1本作れるレベルのボリュームなの狂ってる(褒め言葉)
>>7
スジモンバトルもなwww
寄り道要素が多すぎて、気づいたらプレイ時間100時間超えてたわ。
ストーリーについては賛否あるみたいだけど、個人的には序盤のワクワク感が異常だった。
ただ、終盤の失速感というか、キャラの扱いが雑な部分はあったかもなぁ…
花輪さんの退場は納得いかないやつ多そう
外伝であれだけ掘り下げといて、8であの扱いはちょっと悲しいわ…
>>10
それな。あとラニの存在感も薄かったよな。
キャラが多すぎて捌ききれてない感は否めない。
山井豊という神キャラを生み出しただけで、今回のストーリーは価値があると思うわ。
中盤以降、あいつが出てくるだけで画面が引き締まる。
長谷川博己さんの演技力MVP説。 19:10 付近のシーンとか
あの嘲笑い方とか絶妙すぎて鳥肌立ったわ。
春日一番が善人すぎて違和感あるって意見もわかるわwww
40過ぎのおっさんが少年ジャンプの主人公やってる感じ、まあ一番らしいけどな!
RPGシステムが合わないって言ってる層もまだいるけど、
もうアクションには戻らないんだろうなぁ。寂しいけど、RPGとしての完成度はガチ。
>>15
「アクションの方が爽快感ある」ってのは永遠の課題よな。
でも今作、桐生さんだけアクションっぽく動けるの最高にエモかったわ。
サッちゃんにプロポーズする冒頭は椅子から転げ落ちそうになったわwww
7であんな雰囲気あったっけ!?ってなった 00:00
桐生さんが寿司で「玉子が好き」ってエピソード、可愛すぎて草生えた
伝説の龍の意外な一面を見せてくれるの、本当に開発の愛を感じる。
次回作の9が出る頃には、一番も50歳か…
7の時の桐生さんと変わらんとか、時の流れ早すぎだろ(白目)
まとめ:龍が如く8は、シリーズファンなら絶対プレイすべき神ゲー!
ただし、過去作(特に7と外伝)の履修は必須。じゃないとEDノートの重みが分からん。
高評価ボタン押してくるわ。ハワイの景色思い出しながら2周目いくぞおおお! ^^) _旦~~
引用元: 龍が如く8:【クリアレビュー】シリーズの集大成。JRPGの新たな光今回の『龍が如く8』のレビュー、いかがでしたでしょうか。個人的には「エンディングノート」の存在がこの作品を唯一無二のものにしていると感じました。19年という歳月をかけて描かれてきた桐生一馬の物語に、一つの大きな区切りをつけた開発チームの勇気と愛に敬意を表したいです。
RPGとしての進化も凄まじく、位置取りやオブジェクトを利用した戦闘は飽きが来ない工夫が満載でしたね。ハワイという広大な舞台、そしてそこで繰り広げられる人間ドラマは、まさにJRPGの新たな到達点と言っても過言ではありません。一部ストーリーへの厳しい意見もありますが、それだけファンがこのシリーズを愛している証拠でしょう。
未プレイの方は、ぜひ過去作を振り返りながらこの壮大な旅路を体験してほしいですね。特に『7外伝』を遊んでから本作をプレイすると、涙の量が数倍に跳ね上がることを保証します!
