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【神ゲー解説】ディヴィニティ2の戦闘システム、奥が深すぎて脳汁出る件www

1:GMS民 2026/02/17(火) 10:00:15.32 ID:Divi2Master

【神ゲー解説】ディヴィニティ2の戦闘システム、奥が深すぎて脳汁出る件www
https://www.youtube.com/watch?v=0Ve9w5k3azQ

【動画の要約】
・最大4人パーティでのターン制バトル!AP(アクションポイント)の管理が勝利の鍵。
・「高低差」や「立ち位置」でダメージが激変。弓兵は高いところへ!
・環境効果がヤバい。雨を降らせて電気を流す「感電」などコンボが無限大。
・新要素「物理防御・魔法防御」で状態異常を防げ!削りきってからが本番。

2:GMS民 2026/02/17(火) 10:02:11.05 ID:rpgLover01

1:18 からのAP解説見たけど、移動だけでもAP使うのかよ!
これ適当に歩き回ったら攻撃できなくなるやつやんww

3:GMS民 2026/02/17(火) 10:03:45.88 ID:Z7x9kLpq0

>>2
そうそう、だから 2:41 あたりの「ターン遅延」とかのテクニックが大事になるんだよな(。-`ω-)

5:GMS民 2026/02/17(火) 10:05:22.41 ID:Tactics007

5:10 の環境利用バトル、これこそディヴィニティの醍醐味だよな!
水たまりに電気流して広範囲感電とか、決まると最高に気持ちいい!⚡

8:GMS民 2026/02/17(火) 10:08:15.12 ID:FireMageXP

>>5
6:53 の「オイルにロウソク投げ込んで着火」は草生えたwww
そんなアナログな方法まで通用するのかよこのゲーム

12:GMS民 2026/02/17(火) 10:12:33.96 ID:DefensivePlayer

物理防御と魔法防御の概念(7:42〜)が地味に重要だよな。
これがあるうちは状態異常効かないから、まずはどっちを削るか決めないと詰む。

15:GMS民 2026/02/17(火) 10:15:20.61 ID:SagaFan01

コメント欄で「サガ スカーレットグレイス」に似てるって言われてるけど、どうなん?

17:GMS民 2026/02/17(火) 10:17:45.12 ID:TRPGwizard

>>15
どっちかというとTRPG寄りだね。バルダーズゲートをさらに戦略的にした感じ。
自由度がレベチすぎて、解説動画1本じゃ足りないレベルだわ。

22:GMS民 2026/02/17(火) 10:22:11.47 ID:NoobGamer

8:32 の「転倒で1ターン無効」が強力すぎて、ハメ殺されそうで怖いんだが(゚Д゚;)

25:GMS民 2026/02/17(火) 10:25:38.96 ID:StrategyPro

>>22
だからこそ、防御値の管理が命なんだよ。
敵にスキル使わせる前に防御削ってこっちがハメるのが正解( *´艸`)

30:GMS民 2026/02/17(火) 10:30:16.88 ID:ExplorerKun

高低差ボーナス(4:50)もあるし、位置取りだけで30分くらい悩みそうww

35:GMS民 2026/02/17(火) 10:35:45.22 ID:HypeTrain

予約したわ。これ絶対寝不足になるやつだわ……。

48:GMS民 2026/02/17(火) 10:55:11.07 ID:ConclusionID

結論:ディヴィニティ2は「環境を支配する」ゲーム。楽しみすぎる!😡

引用元: スパイク・チュンソフト:PS4/Switch『ディヴィニティ:オリジナル・シン 2 ディフィニティブエディション』電撃PlayStation解説 戦闘システム編
💡 管理人さんのまとめコメント:戦略RPGの極致、ここにあり!
管理人さん
管理人さん

今回の『ディヴィニティ2』戦闘システム解説、改めて見ると凄まじい密度ですね!単なるターン制ではなく、APをどう割り振るか、地形をどう活かすかというパズル的な楽しさが凝縮されています。

特に「環境効果」の連鎖は、プレイヤーの想像力次第でどんな難局も打破できる可能性を秘めています。「雨を降らせて毒を撒き、そこに火を放って大爆発させる」といったTRPG的な自由度をコンピューター上で完璧に再現している点は、まさに神ゲーの証。防御値の導入により、「脳死で最強攻撃」が通用しなくなったのも、戦略性を高める素晴らしい調整ですね。

一見難しそうに見えますが、一度仕組みを理解すればこれほど面白いシステムはありません。秋の夜長、じっくり腰を据えてプレイするのに最高の一本ですよ!

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