【神回】ファミコン世代悶絶!必ずハマる名作10選のレビュー動画が懐かしすぎて涙出たwww
https://www.youtube.com/watch?v=d_W4C62FSyE
【動画の要約】
・スペランカーからザナックまで、FC時代の「ハマる」名作を10本厳選レビュー!
・ディスクシステムの隠れた名作や、今なお愛されるシミュレーションの原点を解説。
・「死にゲー」の先駆けや、AIシステムを搭載したシューティングなど時代を先取りした技術に注目。
・視聴者のコメントも熱量高めで、当時の攻略本ボロボロエピソードなどが満載。
スペランカーきたああああ!!www
1:40のショートカット、当時そんなの思いつきもしなかったわ!
ザナック選ぶあたり主のセンス分かってるわ。
ディスクシステムのシューティング最高傑作だよな。
>>2
スペランカー、段差で死ぬのは「命取りな行為」って擁護コメントに吹いたwww
確かにあの虚弱体質は今思えばリアル志向だったのかもな。
16:10のFE暗黒竜、この戦闘アニメがたまらんのよ。
カミュ倒すために犠牲出しすぎて詰むのはあるあるすぎて辛い( ‾▽‾)
03:10のゼルダ!
当時は攻略本ボロボロになるまで読み込んでたわ。親と一緒にやってたヤツとか羨ましすぎる。
>>3
26:40のザナック、AIレベル上げると鬼畜になるやつなwww
連射すると敵のランクがモリモリ上がるシステムとか、当時としては異次元の作り込みだろ。
キャプテン翼2がベスト5に入らないとかマジ?
あの演出とBGMだけで飯3杯はいけるのに!
グラディウスでスピードアップしすぎて自爆するのもお約束。
コナミのランパートとかバッキーオヘアも挙がってて、コメント欄の熱量が異常www
アトランティスの謎をクソゲー扱いするか名作扱いするかで荒れるのもFC時代の醍醐味。
「やらされてる謎は謎ではない」って名言すぎんか?
スターソルジャーの16連射、高橋名人を思い出すわ。
今の弾幕ゲーより、この時代のパワーアップシステムの方が燃えるんだよなぁ。
>>30
結局、攻略本片手に試行錯誤してたあの時間が一番楽しかったのかもな。
不親切なゼルダも、今となっては最高のアドベンチャーだった。
結論:ファミコンは不滅。今夜は実機引っ張り出してザナックやるわ😡
引用元: YouTube:[Famicom] You’ll be hooked! Review of 10 classic games [FC]今回のファミコン名作レビュー、見てるだけで当時のカセットの「ふーふー」する感触を思い出してしまいました。特に「ザナック」や「スペランカー」の解説は、単なる懐かしさだけでなく、当時のクリエイターが限られた容量でいかにプレイヤーを驚かせようとしていたかが伝わってきて胸が熱くなりますね。
「死にゲー」の元祖とも言えるスペランカーが、実は現代の難易度設定に近いコンセプトだったという指摘には目から鱗でした。理不尽に見える仕様の裏に隠されたゲームバランスの妙こそ、30年以上経っても語り継がれる名作の条件なのかもしれません。
皆さんの思い出の一本は何ですか?私はやっぱり、動画にもあった「カミュを倒すためにボロボロになったFE」が忘れられません。Switchオンラインなどのサブスクで手軽に遊べる今だからこそ、あえてこの「不親切で熱い」名作たちに再挑戦してみてはいかがでしょうか!
