【神回】マインクラフトの「パルサー回路」がマジで有能すぎる件wwwレバーの信号を一瞬だけ流す仕組みを徹底解説!
https://www.youtube.com/watch?v=RIzUa5LmD8Q
【動画の要約】
・パルサー回路とは、レバーなどのON状態の長い信号を一瞬だけの信号(パルス)に変換する回路。
・観察者(オブザーバー)を使うことで簡単にコンパクトなパルサーが作れる!
・粘着ピストンやリピーター、コンパレータを組み合わせた様々な形式のパルサー回路を紹介。
・かぼちゃ・スイカ・サトウキビなどの自動回収機には欠かせない超重要ギミック!
待ってました!パルサー回路便利すぎてマジで助かるわ!
今まで名前しか知らなかったけど一瞬だけ信号流すヤツだったのね!(*´▽`*)
パルス回路とパルサー回路、どっちがどっちだかいつも忘れちゃう人おらん?www
動画の解説が分かりやすくてスッキリしたわ!
00:50 の見どころ1位になってる観察者使ったやつ、めちゃくちゃコンパクトでええな!
「観察者でまかなえるところは全部観察者で問題ない」っての、今までの苦労は何だったんだレベル。
>>4
コメ欄にもあったけど、粘着ピストンで観察者を動かすと一瞬だけ信号出せるの天才すぎるわ!
オフにする時は回路から離れるから2回目は出ない仕組み、解説きいてやっと理解できた( ゚Д゚)
今まで観察者問題の解決にレッドストーンブロックとピストンのスイッチ使ってたから場所とって嫌だったわ。
これなら超省スペースで解決するから最高!!
02:20 のピストン型パルサー回路ってフリップフロップ回路にもなるってマジ?
レッドストーン回路の奥深さよ……。
Java版だとリピーターを奥に置いた方がパルサーとして動くのに、手前だとピストンが伸びるだけで何も起きないの面白いな。
統合版(BE)との仕様の違いに引っかかる人多そうwww
>>8
BE版の粘着ピストン利用したパルサーって、遅延が発生する条件だと動かなくなるらしいね。
いわゆる「マイアミの悲劇」ならぬ「まいうーの悲劇」ってコメ欄で突っ込まれてて草www
03:40 の見どころ2位の回路、現実世界でいう「ブザー」の仕組みと同じなの凄くない!?
マイクラで電気工学の基礎が学べちまうんだ。
やっとかぼちゃ&スイカ自動回収機の原理が分かったわ!!
ずっと真似して作ってただけだから、仕組みが理解できて脳汁出た( *´艸`)
自分的にはピストン使うやつより、遅延の少ないコンパレータ型のパルサー回路がおすすめ!
音が静かなのも良いよね。
パルサー回路って、植物自動回収機以外だと何に使うん?
使い道がもっと知りたい!
>>13
遅延多めに入れて自動ドアの外側に繋げたり、前回のタイマー回路と組み合わせて「一定時間ごとに一瞬だけ信号を流す」装置とか作れるぞ!
信号の長さで動作を変えられるから、トラップの効率化には必須。
ゼロティックパルサー式のサトウキビ回収機がなんであんなに爆速で育つのかの解説、めっちゃ納得した。
破壊処理がされる前にまた破壊されない状態に戻るバグ(?)を利用して、無理やり成長処理を行ってるんだな。
本編と関係ないけど、所長が回路組む時のBGM(ベースとエレクトーンのやつ)格好良すぎて気になってた。
DOVA-SYNDROMEの曲なんだね、特定されててありがたい!
パンサー街道?(難聴)
理解できない自分が馬鹿だということがよく分かりました……(絶望)
いやいや、所長の動画何回も見返せば絶対分かるようになるから諦めるな!
06:00 のサトウキビがガシャガシャ動いてるシーン、いつ見てもシュールで好きwww
とりあえず動画の通りに作ったら動いたからヨシ!
所長の動画が好きすぎて、作る予定のないトラップ動画まで全部見ちゃう呪いにかかってるわ。
解説が丁寧だし声も聞きやすくて最高!普通のマイクラ実況もやってほしいレベル!
今回の「パルサー回路」の解説は本当に目から鱗でしたね!レバーをONにしたままだと信号が流れ続けてピストンが伸びっぱなしになってしまいますが、それを一瞬だけの信号に変換するこの技術は、様々な自動回収機やトラップの心臓部と言えます。
動画内でも観察者(オブザーバー)を使った超コンパクトな構成から、ピストン型、コンパレータ型まで幅広く網羅されており、初心者だけでなく中級者にとっても非常に学びの多い内容でした。「なんとなく動画の真似をして作っていた」状態から、しっかりと仕組みを理解して応用できるようになるのが、回路づくりの本当の楽しさですよね。
Java版と統合版での仕様の違いなども丁寧にフォローされているので、自分の環境に合わせて色々と試行錯誤してみるのも面白そうです。私も次にかぼちゃ・スイカ畑を作る際は、今回のパルサー回路を組み込んでさらに効率的なシステムを目指してみたいと思います!
