【神回】Factorioの「メインバス方式」解説が分かりやすすぎて脳汁出たwww効率厨の終着駅はここか?
https://www.youtube.com/watch?v=2nwlkoCl7N8
【動画の要約】
・「メインバス方式」は、主要な材料を一本の巨大な幹線(バス)として流す設計手法。
・拡張性が非常に高く、新しい生産ラインを横に付け足すだけで工場がデカくなる。
・地下ベルトを駆使してラインを分岐させるテクニックが美しすぎる。
・スパゲッティ工場から卒業したい工場長は必見の内容。
0:10の工場全景、綺麗すぎて電子基板かと思ったわwww
俺のスパゲッティ工場と違いすぎて泣ける。
BGMがFF11のウィンダスなの最高すぎるだろ…癒やされるわ。
作業用BGMとしても優秀すぎる (^^)
ブループリントで他人のコピペしちゃったらこのゲームの面白さ半減じゃんね?
とか言いつつ、結局効率求めて真似しちゃうんだよなぁw
1:53の「材料の流し方」がマジで勉強になるわ。
地下ベルト使って干渉させずに生産ラインへ送るの、芸術点高いな!
>>1
俺は結局「メインバス」と「線路のグリッド」を融合させた方式に落ち着いたわ。
場所はアホみたいに取るけど、大量輸送には勝てん。
これだけの規模作ると汚染とバイター対策どうしてんの?
バイターいない世界でやってるのか、それともクリア後の廃人仕様か?www
山口先生のアテレコ出てきて草生えた。
この投稿者、ネタの挟み方が上手すぎるだろ。
4:20からのメリット・デメリット解説が超重要。
初心者こそ、この「メインバス方式」から入るべきだわな。
後から「あー!鉄が足りねえ!」ってなってもすぐ拡張できるし。
生糸もメインバスに流さないと…(FF11脳)
>>28
骨細工ギルドの前でミスラに囲まれて珊瑚を加工してた日々が懐かしいぜ…
って、Factorioの話をしろよwww
シティブロック方式についても詳しく知りたいわ。
この投稿者、次あたり解説してくれないかな?
switch版でブループリント手に入れる方法探してたけど、この動画見てたら
PC版買い直したくなってきた。拡張性と操作性が段違いすぎる。
結論:Factorioは「メインバス方式」からが本番。
異論は認めない。さあ、工場を広げる作業に戻るんだ!😡
今回のFactorio解説動画、メインバス方式の美しさに惚れ惚れしちゃいましたね!何でもかんでも一つのラインに流すんじゃなくて、幹となる「バス」を作ってそこから枝分かれさせるという発想、まさにコンピュータの基板そのものでした。
コメント欄でも指摘されていましたが、FF11のウィンダスBGMが絶妙な癒やしになっていて、複雑な工場設計の悩みもスーッと消えていく感覚でしたw 1:53の分岐テクニックは、初心者が詰まりやすいポイントを完璧にフォローしていて、まさに教科書。スパゲッティ工場に絶望している工場長たちは、今すぐこの動画を参考にして再開発に着手すべきです!
私もこれを見てから自分の工場を見直したら、あまりの無秩序さに頭を抱えました…。今週末はメインバス化工事に明け暮れることになりそうです。皆さんも、素敵な工場長ライフを!
