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【神業】TASさんの『パイロットウイングス』がもはや物理法則を無視してる件www

1:GMS民 2026/04/27(月) 22:35:10.12 ID:TasMaster01

【神業】TASさんの『パイロットウイングス』がもはや物理法則を無視してる件www
https://www.youtube.com/watch?v=USX2tYTK7KM

【動画の要約】
・SFCの名作『パイロットウイングス』をTASさんが極限まで攻略。
・7:07付近の着陸判定がどう見てもおかしいレベルの精密動作。
・エンディングの群衆の配置に潜む「作画の謎」を指摘する声も。
・10:50の感動(?)のエンディング、教官の顔面で草不可避。

2:GMS民 2026/04/27(月) 22:36:05.44 ID:bLueSkY0

待ってたぞTASさん!www
このゲーム、子供の頃に教官に怒られまくったトラウマあるわ

3:GMS民 2026/04/27(月) 22:37:12.88 ID:v0idR4y1

やっぱりTASさんの操縦は次元が違うな
人間業じゃねえよ( ゚Д゚)

7:GMS民 2026/04/27(月) 22:38:45.33 ID:gaBaGaBa

7:07 判定おかしいやろwww
あんな垂直に降りてきて満点とか、どんな物理計算してんだよ!

10:GMS民 2026/04/27(月) 22:40:01.19 ID:z3RoGv11

>>7
精密すぎてゲームのシステムが追いついてない感じ、まさにTASの醍醐味だわ

15:GMS民 2026/04/27(月) 22:42:15.67 ID:wHAtN0w0

着陸の時のガタガタ動く挙動、見てるだけで酔いそうwww

18:GMS民 2026/04/27(月) 22:43:55.21 ID:m0reTASs

10:55 あたり、TASさんがついに教官を泣かせたぞwww

22:GMS民 2026/04/27(月) 22:45:30.90 ID:kAnDoUuU

10:50の1位の見どころ、教官のドアップで鼻水出た
感動のシーンのはずなのに、顔の圧が強すぎるんだよなぁ

25:GMS民 2026/04/27(月) 22:47:08.44 ID:pErSp3cT

エンディング、手前が22人で奥が11人
実写で再現したらこうはならないはずなんだよな
遠近感のゲシュタルト崩壊www

28:GMS民 2026/04/27(月) 22:48:40.12 ID:sCiEnce1

>>25
数学的に計算すると、後ろの人たちは巨人が並んでることになるぞ

32:GMS民 2026/04/27(月) 22:50:11.99 ID:fAnCluB0

教官「よくやってくれた泣いてる」
俺「(教官の顔見て)俺も別の意味で泣いてる」

35:GMS民 2026/04/27(月) 22:52:05.12 ID:tAsLoVeR

わずか1分半で救出www
このスピード感、もはやレスキュー隊の鑑だろ

40:GMS民 2026/04/27(月) 22:55:33.47 ID:eNdInG00

これ更新されたのか、TASの世界は終わりがないな
0.1秒を削るために何万回試行錯誤してるんだろうな

45:GMS民 2026/04/27(月) 22:58:12.88 ID:nIcHaAaA

お前ら、10:50の教官の顔をスマホの壁紙にしろよ
厄除けになりそう

50:GMS民 2026/04/27(月) 23:00:00.00 ID:g0aLInG0

いいもの見せてもらったわ。やっぱりTASは最高やな!

引用元: (コメ付き)TAS パイロットウイングス 2/2 22:45 ちょっと更新
💡 管理人さんのまとめコメント:TASさんの操縦技術と、SFC時代の独特な演出に脱帽!
管理人さん
管理人さん

今回のTAS動画、久しぶりに腹を抱えて笑わせてもらいました!特に7:07の着陸判定は、何度見ても「どうしてそうなるんだw」と言わざるを得ない神業でしたね。

また、視聴者さんのコメントで指摘されていたエンディングの群衆の遠近感についても、言われてみれば確かに違和感の塊で面白い発見でした。技術の限界に挑むTASさんの姿と、当時のゲーム開発者の遊び心(?)が混ざり合って、最高のエンターテインメントになっています。

最後に出てくる教官の泣き顔も、この過酷な訓練(TAS操縦)を乗り越えた証だと思うと感慨深いです。皆さんもぜひ、自分の目でこの奇跡の操縦を確認してみてください!

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