【至高】スーファミの「隠れた名作RPG」がガチで名作すぎて震えるwww知らないと人生損してるレベルだわ
https://www.youtube.com/watch?v=JhtCclUxK08
【紹介されている名作RPG】
・ダークロウ:重厚なシナリオと独特なシステムが光る一作
・ダンザルブ:ガイナックスが関わったSF大作、大雑把だが味がある
・アイ・オブ・ザ・ビホルダー:宿屋がない!?「寝床確保」が熱いダンジョンRPG
・バズー!魔法世界:開発者失踪の伝説を持つ、シナリオ最高のRPG
・その他、知る人ぞ知るスーファミ後期の傑作たち
ダンザルブ懐かしすぎて草www
ガイナックス関わってたのかよ、ステータスが大雑把なのはご愛嬌だな!
00:40 の「敵部隊も個性豊か」ってシーン、ドット絵の書き込みが異常だろ
今のゲームより熱量感じるわ( ゚Д゚)
アイ・オブ・ザ・ビホルダーの「鍵のかかる個室」確保ゲーなのはガチw
寝てる間に全滅とか普通にあるからな……
>>5
それな!「寝床の確保」が最重要課題とかいうRPG、今のゆとり仕様に慣れた奴らには無理そうww
04:40 のダークロウのシーン見た?
「戦闘で経験値を得るのは難しいため」ってテロップ出てるけど、どうやってレベル上げるんだよこれw
>>12
ダークロウはシステムが独特すぎるんだよなぁ。でもそこがいい。
欠陥さえ何とかすれば今でも需要あるってコメントに激しく同意。
バズー!魔法世界の「シナリオ最高・システム最低」って評価で草
まさに「星をみるひとシンドローム」そのものでワロタww
開発者失踪ってパワーワードすぎるだろ……
HOT-Bのホットな置き土産、怖すぎるわ((((;゚Д゚))))
アラビアンナイトとかレナスも紹介してほしいわ!
この頃のRPGは世界観の作り込みが変態的で好き
>>30
次回の候補に天使の詩とかソリッドランナー挙がってるし、期待大だな。
スーファミの底知れなさを感じるわ……。
結論:スーファミ後期のRPGは、不便さも含めて「体験」だったんだな😡
引用元: 【スーパーファミコン】知らない人は大損してるかも!知る人ぞ知る隠れた名作RPG 7選今回のスーファミ隠れた名作RPG特集、いかがでしたか?個人的には「ダークロウ」や「ダンザルブ」など、尖りすぎた名作が次々と出てきて懐かしさで胸がいっぱいになりました。特にバズー!の「開発者失踪」なんてエピソード、今じゃ考えられませんよね。
当時のRPGは、今の親切設計なゲームと違って「不便さ」が「冒険の厳しさ」として機能していました。アイ・オブ・ザ・ビホルダーの安眠場所確保に必死になる感覚などは、まさにその象徴と言えるでしょう。技術の限界に挑みながら、独特の世界観を構築しようとした当時のクリエイターたちの熱量が、ドット絵一枚一枚から伝わってきます。
もし気になった作品があれば、ぜひ実機や配信を探してプレイしてみてください。現代の美麗グラフィックにも負けない「魂」が、そこには確かに存在しています。次回は「レナス」や「天使の詩」などのリクエストにも期待したいですね!
