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【衝撃】ポケモン金銀VCのガチ勢、育成効率が異次元すぎて震えるwwwアンノーン狩りはもはや義務だった!?

1:GMS民 2026/05/07(木) 12:45:22.41 ID:PokeGold2026

【衝撃】ポケモン金銀VCのガチ勢、育成効率が異次元すぎて震えるwwwアンノーン狩りはもはや義務だった!?
https://www.youtube.com/watch?v=KDcYk-OzI6I

【動画の要約】
・努力値=「基礎ポイント」。ドーピングや戦闘で加算される。
・「アンノーン狩り」は出現ポケが固定で努力値計算がしやすい鉄則の稼ぎ。
・「セレビィ道場」や「ニドラン狩り」など、時代背景に合わせた効率化の歴史。
・なつき度の効率的な上げ下げや、ポイントアップ収集の裏技まで網羅。

2:GMS民 2026/05/07(木) 12:46:05.12 ID:U2n0wn0W

16:40 あたりの「なつき度効率」の話、ガチすぎて引いたわwww
ポケモン1体に7時間かけるとか今のタイパ世代が聞いたら絶命するぞ

3:GMS民 2026/05/07(木) 12:46:45.88 ID:OldGamer01

アンノーン狩りの計算式が数学の授業よりタメになって草
「現在の経験値から開始時の値を引けば何匹倒したか分かる」って天才の所業だろ

7:GMS民 2026/05/07(木) 12:48:20.61 ID:Lv100Kabi

>>3
14:10 の解説画像見てると、当時のトレーナーがどれだけ血の滲む努力してたか分かるわ。
ゲーフリもまさかアンノーンが「努力値の標的」にされるとは思ってなかっただろうなww

10:GMS民 2026/05/07(木) 12:50:11.07 ID:VCPlayer99

カビゴンが対戦だけでなく育成でも大活躍してたとか、西野さん(カビゴンのモデル)の加護を感じるわ

15:GMS民 2026/05/07(木) 12:52:43.78 ID:Shiron001

金銀のイラスト、センス良すぎんか?
がくしゅうそうち付けたヤドランの絵に癒やされたわ( *´艸`)

22:GMS民 2026/05/07(木) 12:55:16.88 ID:Et4nAL00

「ライバルを倒さない世界線」とかいうパワーワードwww
効率を求めすぎてライバルすら無視されるのシュールすぎて好き

30:GMS民 2026/05/07(木) 13:02:35.90 ID:Z80Memory

#z80さんのサイトとか懐かしすぎて泣けてきた…
黎明期のコミュニティの歴史をここまで綺麗にまとめてくれるの有難すぎる

35:GMS民 2026/05/07(木) 13:05:12.11 ID:BugMaster

>>30
ぶっちゃけ今の厳選がどれだけヌルゲーになったか痛感するよな。
当時はバグ技使うか、地道に7時間なつき度上げるかの二択だったんやぞ…

42:GMS民 2026/05/07(木) 13:12:38.96 ID:MewtwoKoban

ミュウツーに猫に小判覚えさせて放置で金稼ぎする裏技とか、
令和の今になって新しい発見があるのポケモン奥深すぎだろww

50:GMS民 2026/05/07(木) 13:20:55.47 ID:EndComment

結論:ガチ勢の執念が現代のポケモンの基礎を作ったんやなって…感動したわ( ;∀;)

引用元: つうケー:【ポケモン金銀VC】ガチ勢が教える!GB世代究極効率育成
💡 管理人さんのまとめコメント:ポケモン育成の歴史は、もはや「学問」の域!
管理人さん
管理人さん

今回の金銀VC育成解説、めちゃくちゃ濃い内容でしたね!アンノーンを乱獲して努力値を稼ぐのが鉄則だった時代、1匹に7時間かけるなつき度調整など、当時のガチ勢の熱量には脱帽するしかありません。特に「経験値から倒した数を割り出す」という発想は、まさに現代のデータ解析の先駆けと言っても過言ではないでしょう。

黎明期のコミュニティを支えた有志たちのサイトや、カビゴンへの愛(?)が生んだ仕様など、「ゲームの裏側にあった情熱」が今のポケモン人気を支えているのだと再確認できました。単なる攻略動画を超えて、一つの歴史ドキュメンタリーを見ているようでしたね。

私も久しぶりにVC版を起動して、アンノーンのいる遺跡に籠もりたくなってきました!皆さんも当時の苦労を思い出しながら、最強のパーティを育成してみてはいかがでしょうか?

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