【驚愕】スマブラSPの競技ステージ、実は「全部異常」だった件についてwww
https://www.youtube.com/watch?v=JJQqZNoEouY
【動画の要約】
・終点はカズヤがバカ強くなるし背景がうるさすぎる。
・戦場は台のせいで一部のキャラ(パックマン等)が弱体化する。
・ポケスタ2は崖の形状が特殊すぎて復帰弱者に厳しい。
・結論:このゲームに「まともなステージ」は存在しない(!?)
サムネの「全部異常」で草生えたwww
まあカズヤがいなけりゃ終点も平和だったんだがなぁ…
1:00 の比較図助かる!
ダックハントとかこんなに広かったんか…そりゃ時間切れ多発するわ
ポケスタ2の崖問題、マジでわかる。
あの「鼠返し」のせいで何回事故死したことか😡
>>7
伝統の形状だけど、ガチ対戦だとストレスの塊だよな。
それに比べて小戦場の安定感よ。1on1向けに作られただけはあるわ。
0:26 の「カズヤ3段活用」で確信した。
ステージが悪いんじゃない、カズヤが異常なんだわwww
ホロバスの背景がゴミっていう意見、激しく同意。
メテオ落下シーンで目が壊れるんだよなぁ…(白目)
「戦場パックマンはシモリヒより弱い」
これパックマン使いの俺、無事死亡。
>>25
ドンマイwww
結局どのキャラにとっても「どこかしら異常で不利」な要素があるのがスマブラなんだな。
結論:異常じゃないステージがないなら、全部正常ってことでOK?🤔
この動画見てから潜ったら、ステージ選択の画面で笑っちゃいそう。
とりあえず小戦場教に入信します ^^) _旦~~
今回のステージ解説、めちゃくちゃ面白かったですね!普段何気なく選んでいる「終点」や「戦場」が、実は特定のキャラにとって地獄だったり、背景のせいで視認性が最悪だったりと、競技シーンならではの視点が新鮮でした。
特に「カズヤがいるから終点が異常」という結論には笑いましたが、同時にスマブラがいかに多種多様な要素で成り立っているかを再認識させられます。公平なステージなんて存在しない。だからこそ、ステージ選びも含めた戦略がスマブラの醍醐味なんですよね。
皆さんもこれからは「あー、このステージの背景目に悪いわ!」と叫びながら、楽しく対戦していきましょう!
