【戦慄】隠しコマンドの闇が深すぎる件wwwソニックの「まぢん」とかトラウマもんだろこれ…
https://www.youtube.com/watch?v=XGp-_IxFw_U
【動画の要約】
・メタルギアソリッドΔ:特定の無線周波数で「KONAMIコマンド」を入力するとスネークが…?
・ソニックCD:サウンドテストで特定の数字を入力すると不気味な「まぢん画」が出現。
・シルクソング:前作クリア勢向けの隠しコマンドで「スティールソウルモード」が即解放。
・カップヘッド:特定手順で「悪魔」と契約して戦える隠し要素を紹介。
・東方永夜抄:デバッグモードから派生した(?)残機無限コマンドなど。
8:40の「まぢんソニック」怖すぎてチビったわwww
これ子供の時に見たら絶対泣くやつやん。
>>2
「たのしさ無限大 セガ・エンタープライゼス まぢん画」とかいうパワーワード
BGMも相まって不気味すぎるんだよなぁ((((;゚Д゚))))
MGSΔのやつ、02:40あたりでスネークがキレるの草
「二度とするな!」ってマジトーンで怒られるのビビるわ。
>>4
隠しコマンド入れただけでブチギレられる主人公かわいそうw
でもKONAMIコマンドへのリスペクト(?)がすごいな。
てかシルクソング(01:00)の主人公の声、悟空に似てるってコメ欄にあって草
一度でも死んだら終わりの「鬼畜モード」なのに声で和むわ。
>>6
「スティールソウルモード」な。前作勢には嬉しいコマンドだけど、
初心者が間違えて解放したら地獄を見るやつだわ。
04:10のカップヘッドの隠し要素、これマジで初見殺しだろw
「悪魔」と契約するとか設定凝りすぎ。
>>8
あのインクウェルヘルの不気味な雰囲気いいよね。
隠しコマンドというか隠しイベントに近いけど、ワクワクする。
東方の隠しコマンド(06:40)紹介してくれるの地味に嬉しい。
昔のゲームっぽくていいな、デバッグモードの名残って感じ。
>>10
あれ、フルパワーアップとか残機無限とか、STG苦手な俺には神コマンドだわ。
「幻想郷の異変を力技で解決」感があって好き( *´艸`)
結局、まぢんソニックが一番の衝撃だったわ。 8:44のフォォォォ!って声が耳から離れん。
>>12
まぢんソニックはFNFで知ったけど、元ネタの不気味さは異常。
開発者の遊び心というか、狂気を感じるwww
今のゲームでもこういう「隠しコマンド」文化が残ってるのは良いことだよなぁ。
開発者の愛を感じるわ。
>>14
最近はアプデで消されたりするけど、オフラインゲーにはずっと残しておいてほしいわ。
「逃げてどうする」が出るホラーゲームの隠し要素、誰か知ってる?
コメ欄で言及されてて気になりすぎるんだが。
>>16
それ多分「カメラのゲーム」って言ってるし、零シリーズか何かか?
隠しコマンド系動画、まだまだネタがありそうで続編期待だわ!
今回の隠しコマンド特集、いや~「まぢんソニック」のインパクトが強烈すぎて夢に出そうですね(笑)。最近のゲームはバグや不正対策でこうした遊び心が減っているようにも感じますが、メタルギアソリッドΔのように最新作でもしっかり仕込まれているのを見ると、ゲーマーとしてニヤリとしてしまいます。
隠しコマンドは、攻略を楽にするものから、プレイヤーを恐怖に突き落とすものまで様々ですが、そのどれもが「普通に遊んでいるだけでは見つからない」からこそ、発見した時の喜び(あるいはトラウマ)が一生の思い出になるんですよね。効率化が進む現代だからこそ、こうした「無駄なこだわり」こそがゲームを芸術の域に押し上げているのだと感じました。
皆さんも、昔遊んだゲームに眠っている「自分だけの秘密のコマンド」を探してみると、新しい発見があるかもしれませんよ!
