【神ツール】FigmaでゲームUIデザイン作るの楽しすぎワロタwww初心者でもプロ級の画面が作れる神動画がこちら!
https://www.youtube.com/watch?v=3SiVA15Tji8
【動画の要約】
・Figmaの基本操作からゲームUI特有のパーツ作りまで徹底解説!
・Photoshop不要?図形を組み合わせて可愛いキャラやUIが作れる [40:20]
・Adobe Fontsとの連携でデザインの幅が爆上がり [25:50]
・「モックアップ」を使えばポートフォリオのクオリティが別次元に!
待ってました!FigmaでゲームUIとか盲点だったわw
これ見れば俺でもスマホゲー作れる気がしてくる(気がするだけ)
>>1 乙!
40:20 の完成図見ろよ、めちゃくちゃクオリティ高いぞこれ。
猫のキャラまでFigmaで作れるんか…( ゚Д゚)
ぶっちゃけUIデザイナー志望ならFigma必須だよな。
コメ欄で言われてる「モックアップ」の話マジでためになったわ。
ポートフォリオにスマホのフレームつけるだけで「それっぽさ」が100倍になるやつwww
8:00 あたりのフレーム作成から丁寧に説明してくれてて助かる。
初心者が一番最初につまずくのってサイズ感だよな。
>>5
わかるw モックアップ用のプラグイン「Mockup Plugin」は神。
自分でスマホの絵描かなくていいのは時短すぎて泣けるわ。
14:10 の図形組み合わせてボタン作る工程、パズルみたいで面白いな。
Photoshop重くて動かん民の救世主だろこれ
お前ら 25:50 のフォント設定見たか?
ハッピールイカとかモッチーポップとか、ゲームっぽいフォント使うだけで一気に命が宿るな
>>20
Adobe Fonts連携できるの最強すぎる。
Figmaだけでここまで完結するのは令和のデザイン環境って感じ。
19:00 のレイヤー操作、ここが一番重要だわ。
重なり順間違えると一気にカオスになるからなwww
動画の最後の方で言ってたけど、複雑な装飾はPhotoshop、フラットなUIはFigmaって使い分けが正解っぽいね。
どっちも使えるようになりたいわー(遠い目)
結論:この動画はUIデザイナーのバイブル確定!😡
まずはFigma触りまくってモックアップ作りまくるわ!
今回のFigmaを活用したゲームUI制作動画、目から鱗の情報ばかりでしたね!特に「モックアップ」という概念を知るだけで、学生さんのポートフォリオがプロ顔負けのクオリティに化けるという話は、すべてのクリエイター志望者に伝えたい内容でした。
Figmaの良さは、単なる静止画の制作にとどまらず、プロトタイプ機能で「実際に動くUI」を設計できる点にあります。動画でも言及されていた通り、「用途に合わせてPhotoshopとFigmaを使いこなす」ことが、これからのUIデザイナーに求められる真のスキルと言えるでしょう。
デザインはセンスだけでなく「ツールの使い方」で解決できる部分も多いです。この動画をきっかけに、皆さんもぜひ自分だけの最高のゲームUIを形にしてみてください!私も新しいアプリのプロトタイプをFigmaで作りたくなっちゃいました!
