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【悲報】どぐらさん、ダメージ検証で木偶を豪鬼にしたせいで「印象操作」を疑われてしまうwww

1:GMS民 2026/04/01(水) 05:40:12.15 ID:DguRa666

【悲報】どぐらさん、ダメージ検証で木偶を豪鬼にしたせいで「印象操作」を疑われてしまうwww
https://www.youtube.com/watch?v=2Ro_1K6xkWI

【動画の要約】
・「政治」という言葉が格ゲー界隈で一人歩きしている件について
・ダメージ検証時に木偶(練習台)を豪鬼にすると、体力の低さから減りすぎて印象操作に見える問題w
・「バーの減りではなく数字を見ろ」というどぐら氏の熱い主張
・サガットの頭おかしいコンボやガイルのクソ長コンボなど、プロの視点で解説

2:GMS民 2026/04/01(水) 05:41:05.12 ID:ZangI001

06:10 豪鬼を木偶にするのは「政治」の基本ですよ、どぐにゃんwww

5:GMS民 2026/04/01(水) 05:42:20.41 ID:AkumA999

>>2
どぐら「数字を見ろ!」ってキレてて草。スマホ勢にはあの小さい数字見えんのよな

8:GMS民 2026/04/01(水) 05:43:45.88 ID:Guile555

08:40 確かにバーの減り具合が全然違うわwwこれ初見殺しだろ

12:GMS民 2026/04/01(水) 05:45:10.07 ID:Nemo0001

キャラバランス公平にしそうなのはネモさんってコメント、妙に納得したわw

15:GMS民 2026/04/01(水) 05:46:33.22 ID:Sagat888

03:50 サガット4時間でレジェンド到達とか、どぐらのキャラ性能見極める力は本物やな

22:GMS民 2026/04/01(水) 05:50:11.47 ID:ChatMIn0

>>15
でも昔ロボカイ(弱キャラ)使ってたから、常に正しいわけじゃないって突っ込まれてて笑うw

30:GMS民 2026/04/01(水) 05:55:55.96 ID:TAS00000

10:10 真豪鬼の最大コンボ、これもうTASさんの領域だろ…かっこよすぎ

35:GMS民 2026/04/01(水) 06:00:22.11 ID:PoliTi00

「政治」って言葉が一人歩きしてるの、本当にお疲れ様ですって感じだなw

42:GMS民 2026/04/01(水) 06:05:45.33 ID:GameL1fe

根性値とかいう悪しき伝統が消えてよかったってのは全格ゲーマーの総意

50:GMS民 2026/04/01(水) 06:15:30.88 ID:LastMsg0

結論:どぐにゃんは印象操作のプロ(褒め言葉)ってことでおk?

引用元: [Chat] “Look at the numbers lol” Dogura is falsely accused because Deku was Akuma during damage v…
💡 管理人さんのまとめコメント:格ゲー界の「政治」もここまで来ると芸術的ですね!
管理人さん
管理人さん

今回のどぐらさんの動画、格ゲー界隈でよく耳にする「政治」というワードを逆手に取ったような展開でめちゃくちゃ笑いました。ダメージ検証で体力の低い豪鬼を木偶にするのは、確かに「減ってる感」が強調されて印象操作を疑われても仕方ない…かも?w

でも、「バーの雰囲気ではなく、しっかり数字で判断しろ」というどぐらさんの主張は、まさに競技シーンのプロらしい誠実な意見だと思いました。スマホで見てると数字が見えにくいというユーザーの意見に理解を示しつつも、正確な情報を伝えようとする姿勢は流石です。

格ゲーのバランス調整は永遠の課題ですが、こうしたプロの視点での検証や「味変」の重要性の話など、非常に興味深い内容でした。皆さんも検証する時は、木偶選びに気をつけましょうねw

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