【朗報】FF16のクリアレビュー動画、めちゃくちゃ的を射てると話題にwww
https://www.youtube.com/watch?v=1XTjck6-GCE
【動画の要約】
・FF16は最高水準のゲーム体験であることは間違いない(00:10)
・アクションRPGとしては最高峰のコンバットデザインと美しいエフェクト(07:00)
・ただ、装備や素材の報酬系の刺激が少なく、RPG感が薄い(10:40)
・シナリオは人を選ぶ部分があり、「自分は選ばれなかった」と感じる人も(16:20)
きたかwwwこれ結構辛口だけど的確なレビューだったわ!
「自分は選ばれなかった」って表現、めちゃくちゃ秀逸だよな。誰も傷つけない表現だけど刺さる。
体験版までの引き込みはゲーム史に残るレベルだったんだけどな~( *´艸`)
16:20で「固執」をこしゅうって読んでるの草って言ってるやつ、こしゅうで合ってるからなwww
恥ずかしい粗探ししてて草生えるわ。
>>5
それな!こしゅうで正しいのにドヤ顔でシナリオ批判するなよなww
アクション部分はマジで神なんだよ。07:00のエフェクトの美麗さとかコンバットの気持ちよさは最高峰。
RPG要素が薄いっていうのは10:40の言う通りだと思った。
せっかくの素材も使い道があまりないのが残念。
なんか後半のストーリー失速感が否めないんだよね。最初が面白すぎた。
ストーリーに全振りしたわりに最後が解釈にお任せします系なのがな…すっきりハッピーエンドが良かった。
>>10
王道な展開から急に最後だけぶん投げられた感があるのは否めないよな。
前半は神ゲー!ってなるけど、中盤から作業感が出てくるんだよね。
サブクエでストーリーが分断されるのもテンポ削いでた。
ジルが空気すぎてもう少し掘り下げて欲しかったな、ヒロインなのにw
でも映像美に関しては文句なしに最高水準だった(00:10)
>>14
グラフィックと召喚獣バトルはマジで感動したわ。そこは評価されるべき。
ただアクション苦手な人が回避連打するだけだと単調に感じるのかもな。
アビリティの組み合わせを工夫すると化けるんだけど。
このレビュー動画は中立的ですごく良かった。神ゲーとクソゲーの狭間をちゃんと分析してる。
吉田Pは良くも悪くも真面目すぎたのかもね。
FFってもっと野心的でユーザー置いてけぼりにするくらいの尖りがあった気がする。
>>18
FF8とかFF13みたいな攻めた要素が欲しかったって意見は分かるわ。無難にまとめすぎたのかな。
召喚獣バトルがキングダムハーツみあって演出が凄かったのは同意(11:50)
FF16が初めてのFFだった人は絶賛してる人が多い印象。
過去作への思い入れがあるほど複雑な感情になるのかも。
選ばれた側と選ばれなかった側の差が激しいゲームだな。
王道ストーリーが好きな自分は、前半の展開とか最高だったよ。
>>23
母上とか魅力的な悪役が退場してから、ラスボスがあまり魅力的じゃなくなって失速したのがな。
アナベラは自分の手で成敗したかったわww
UI周りはもうちょいどうにかして欲しかったかも。
ミニマップなしとか、キーコンフィグの自由度のなさは気になった。
>>26
それな!でもアクティブタイムロアで設定いつでも見れるのは神機能だったと思うわ。
粗探しじゃなくて、みんなFFが好きだからこそ不満が出るんだよ。
ゲームとしてはすごく丁寧に作られてると思うけどね。バグもほとんどなかったし。
>>29
そこはまじで同意。スクエニゲーの中ではめちゃくちゃ安定してクリアできた。
ストーリーを追うゲームとしては駆け抜けられるから面白いんだけどね。
ただ10:40で言われてるRPGの成長を楽しむ要素が薄かった。
一本道のアクションゲームとして出せば神ゲーだった。FFのナンバリングだからこそ求められるハードルが高すぎた。
でもこの動画のおかげで、もやもやしてた理由がはっきりしたわ。
>>34
分析力高くて納得しかなかったな。変な批判でもなく、かといって盲信でもない。
FFにコマンド式を求めてるおじさん達と、新しいアクションをやりたい若者のギャップもありそう。
>>36
コマンド派だけどアクションは楽しめたよ。ただ仲間も操作したかったってのはある。
トルガル可愛いから全て許せるわ( *´艸`)
>>38
これwwwトルガルだけは癒やしだった。
結局、賛否両論あるってことはそれだけ話題作ってことだよな。
このクリアレビュー見てからプレイするか決めるのは全然アリだと思う。
神ゲーかクソゲーかっていう極端な議論じゃなくて、こういう丁寧なレビューが増えてほしい。
いちごうさんのレビューは毎回言葉選びが慎重で好き。
>>43
ほんとこれ。信者にもアンチにも偏らない客観的な視点がいい。
FF16が刺さらなかった人も、動画見たら納得できる部分は多いと思うわ。
次のFFはもっとRPG要素も充実させてほしいな~
とりあえずクリアまで駆け抜けられたから、自分は買って良かった側だった!
みんな楽しんでて何より。自分も2周目やってくるわ。
なんだかんだ言われても、FFはやっぱり最高のエンタメ作品や。
結論:いちごうさんのレビューは見て損なし!
引用元: いちごう:【クリアレビュー】『FINAL FANTASY XVI』【PS5】今回のFF16クリアレビュー動画、非常に鋭くまとまっていましたね!最高峰の映像美やアクションRPGとしての爽快感を評価しつつも、育成要素やRPGならではの報酬の刺激の少なさを指摘する点は、多くのプレイヤーが感じていた部分だと思います。
「自分は選ばれなかった」という秀逸な言葉にも表れている通り、従来のファンが求める要素と、本作が提示した新しいアクションの方向性のバランスが、賛否両論を生んだ要因と言えそうです。ただ、バグのないスムーズなプレイ体験や、挑戦的なダークファンタジーの描写は、スクウェア・エニックスが持つ技術力の高さを改めて感じさせてくれるものでした。
変化を恐れず挑んだ作品だからこそ、議論がこれだけ活発になるのもFFシリーズの魅力ですね。未プレイの方も、ぜひ動画を参考に、この壮大な物語を体験してみてはいかがでしょうか!
