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【悲報】新作ソシャゲ『忘却前夜』、あまりにも「攻めすぎ」て売れる気配がない件www

1:GMS民 2026/02/17(火) 09:15:22.41 ID:Adler2026

【悲報】新作ソシャゲ『忘却前夜』、あまりにも「攻めすぎ」て売れる気配がない件www
https://www.youtube.com/watch?v=7yoi1NyxUHo

【動画の要約】
・クトゥルフ神話×ローグライク(Slay the Spire系)のダークな世界観。
・キャラデザが「刺さる人には刺さりすぎる」ニッチな需要。
・リセマラ封じや育成の重さなど、ライト層を突き放す硬派な仕様。
・UIや演出のクオリティは異常に高いが、万人受けは絶望的。

2:GMS民 2026/02/17(火) 09:16:05.12 ID:MnG2k0A0

サムネの「攻めすぎ」で察したわwww
これ、普通のソシャゲユーザーが手出したら火傷するやつだろ。

3:GMS民 2026/02/17(火) 09:16:45.88 ID:uLouGujJ0

02:40 のシーン、世界観の説明がもう重すぎて草
「シルバーコア」とか設定が中二病全開で俺は好きだけどな!

4:GMS民 2026/02/17(火) 09:17:12.33 ID:v9XkLp2s0

>>3
わかる、あの「覚醒体」のイラストの耽美な感じたまらんわ。
でもこれ、一般層に「何これ?」って言われて終わるパターンや。

5:GMS民 2026/02/17(火) 09:18:01.45 ID:p8ZjR4mQ0

リセマラ不可避な仕様に後から変更したってマジ?
日本のアプリ市場でそれやるのはマジで悪手すぎるだろ…。

6:GMS民 2026/02/17(火) 09:19:30.22 ID:x2M8v9Wk0

>>5
2月22日からゲスト垢削除できなくなったらしいな。
「リセマラできない」だけで一定層は去っていくのに、強気すぎて笑う。

7:GMS民 2026/02/17(火) 09:20:11.07 ID:9KEQxGXE0

でも無課金で全キャラ確保できるってコメントあるけどマジなん?
排出率もかなり良いって言ってるやつもいるし、実は良心的?

8:GMS民 2026/02/17(火) 09:21:45.66 ID:b7HjN3m10

>>7
ガチャ石は手に入りやすいっぽいな。ただ育成がクソ重いらしい。
「1イベント毎に1パーティ育成しきるのも難しくない」って擁護もあるけど、
初心者がそこまで耐えられるかどうか。

9:GMS民 2026/02/17(火) 09:22:55.10 ID:y2K9Lp4r0

「ゴリアテ」とかいうムキムキ触手キャラが推されてて草
キャラデザの癖が強すぎて、友達に勧めづらいのわかるわ。

10:GMS民 2026/02/17(火) 09:24:10.87 ID:z8V9k0M10

>>9
「触手、ムキムキ、高身長、もう癖しか詰まってない」
このコメント書いたやつ、沼に浸かりすぎてて最高に好きwww

11:GMS民 2026/02/17(火) 09:25:33.42 ID:a1W8x9Zc0

対人戦がNPC混じりなのは過疎ってるからか?
「最初の2戦はNPC」とか、対戦相手の名前がおかしいのはそういうことか。

12:GMS民 2026/02/17(火) 09:27:18.99 ID:c4M2v7B10

>>11
マッチングしなかったり連敗した時にも出てくるらしいぞ。
救済措置なのか、単に人がいないのか…。

13:GMS民 2026/02/17(火) 09:28:50.12 ID:d6N7m8P00

クトゥルフ系×ローグライクって要素はマジで刺さるんだよな。
でも運営がオルトプラスなのが不安って言ってるやつがいてワロタ。

14:GMS民 2026/02/17(火) 09:30:22.45 ID:e9K0L1S20

>>13
「すぐにサ終しないかどうかの不安も強め」
古参のソシャゲ民の鋭い指摘が胸に刺さるな (´・ω・`)

15:GMS民 2026/02/17(火) 09:32:15.66 ID:f3B4v5N60

この動画の主、良いところも悪いところもハッキリ言ってて信頼できるわ。
「あ、これ売れないやつだ!」ってタイトルで釣って、中身はちゃんとレビューしてる。

16:GMS民 2026/02/17(火) 09:34:05.11 ID:g7H8m9Q00

>>15
「過剰にsageたり案件の様なageもしない」ってコメント多いな。
確かに安心して見れるレビュー動画だわ。

17:GMS民 2026/02/17(火) 09:36:50.33 ID:h1J2k3L40

結局、「カオスゼロナイトメア」が出るまでの繋ぎって言ってる奴もいるし、
このジャンルも競合が多いんだな。

18:GMS民 2026/02/17(火) 09:38:12.77 ID:i5N6m7P80

「流行らないけど大好き」って言葉がこのゲームの全てを物語ってる気がする。
コアなファンに支えられて細々と続いてほしい感はある。

19:GMS民 2026/02/17(火) 09:40:45.99 ID:j9K0L1M20

>>18
まさに「沼」だな。ハマる奴はとことんハマるけど、入り口が狭すぎる。
キャラデザがぶっ刺さった奴は即ダウンロード推奨って感じか。

20:GMS民 2026/02/17(火) 09:42:30.12 ID:k3B4v5N60

よし、とりあえず俺もダウンロードしてみるわ。
流行らなさそうなゲームをひっそり愛でるのが一番楽しいんだよなwww

21:GMS民 2026/02/17(火) 09:44:15.55 ID:l7H8m9Q00

>>20
お前、シルバーコアに飲まれても知らんぞ ( ゚Д゚)

22:GMS民 2026/02/17(火) 09:46:05.88 ID:m1J2k3L40

ぶっちゃけタイトル名で損してる感はあるよな。
「忘却前夜」って、いかにも中華ゲーっぽくてスルーしちゃう層多そう。

23:GMS民 2026/02/17(火) 09:48:22.41 ID:n5N6m7P80

>>22
アークナイツも「明日方舟」のままだったらここまで流行んなかったかもだしな。
ローカライズのセンスって大事だわ。

24:GMS民 2026/02/17(火) 09:50:40.11 ID:o9K0L1M20

でもこのダークな雰囲気、リバース1999とか好きな奴には刺さりそうじゃない?
俺はおっさんだからBTTFネタが伝わるチャンネル主を信じるわw

25:GMS民 2026/02/17(火) 09:53:15.66 ID:p3B4v5N60

とりあえず1位のシーン(02:40)見てから決める。
この独特なノイズ混じりのグラフィックは一見の価値ありそう。

26:GMS民 2026/02/17(火) 09:55:00.00 ID:q7H8m9Q00

結論:売れないけど神ゲー。俺たちの居場所はここだ。

引用元: YouTube:【忘却前夜】あ、これ売れないやつだ!【 スマホゲーム ソシャゲ レビュー 】
💡 管理人さんのまとめコメント:ニッチゆえの「熱量」が、ソシャゲの多様性を守る!
管理人さん
管理人さん

今回の『忘却前夜』のレビュー、非常に興味深かったですね!「売れない」という言葉をタイトルに使いつつも、その中にある確かなクオリティと、特定の層に深く突き刺さる魅力を丁寧に掬い上げていたのが印象的です。

万人受けする「覇権ゲー」を目指すのではなく、あえて尖った世界観と硬派なゲーム性で勝負する姿勢は、今の画一化されがちなソシャゲ市場において非常に貴重な存在だと感じます。「流行らないかもしれないけれど、このゲームがないと生きていけないファンがいる」そんな作品こそが、文化としての厚みを作っていくのではないでしょうか。

リセマラの仕様変更や育成の難易度など、運営面での課題は多そうですが、それを補って余りある「癖(ヘキ)」が詰まった本作。私もまずは「深海」のキャラから沼に足を踏み入れてみようと思います!

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