【ガチ議論】歴代ドラクエで一番「攻略難易度」が高すぎる作品が決まるww敵の強さから初見殺しのフラグ立てまでヤバすぎるだろ!!
https://www.youtube.com/watch?v=EfH6cc5hdb0
【動画の要約】
・ナビが親切な最新作11や、難易度イージーと言われる5は攻略しやすい!
・自由度が高すぎて次どこに行けばいいか不明になる3や、フラグ立てがエグい6・7が上位にランクイン!
・そして堂々の第1位は、ノーヒントクリアがほぼ不可能なあの「異次元の鬼畜ゲー」…!
やっぱり1位はドラクエ2だよなwww
ファミコン版の難易度はマジで殺人的だったわ、異論の認めようがない。
わかる、ブリザードのザラキ連打とかロンダルキアの洞窟抜けた後の全滅祭りはトラウマだわ💦
ハーゴン城のメガンテの嵐も酷かった記憶しかないww
18:30 の「紋章が見つからない」ってシーン、マジで共感しかねえわ!!
あの紋章集め、場所もノーヒントに近くてめちゃくちゃ難しいんだよ。
>>4
学校のゲームの天才から噂で聞くか、ファミ通の裏技大辞典がないと無理ゲーだったよなww
公式攻略本の炎のほこらの写真から勘で探すレベルってエグすぎる。
さらに 19:40 の「じゃしんのぞう」を高く掲げるやつな!
ヒントなしだと100%無理だと思うわwwあんなの自力で気づいた当時の中高生凄すぎるだろ。
ドラクエ2はゲーム内の難易度だけじゃなくて、ブラウン管テレビで「ぱ」と「ば」が見分けられない50文字のパスワードと戦うリアル難易度もプラスされてたからなwww
ちょっと衝撃を与えたらフリーズするし、あの達成感は異常。
4:10 で解説されてるドラクエ4の「ガスのつぼ」のフラグもかなりエグくない?
スマホ版やっててここで3時間彷徨って結局攻略サイト見たわ…何回エスターク神殿で毒ガス撒こうとしたかww
ドラクエ6は個人的にそこまで難しくなかった印象だけどなー。5より余裕だった。
でも「きぞくのふく」を着て城に入るフラグが一番詰むポイントなのはガチ。
6はポツンとある家とか祠の住人にヒントが設定されてるから、ノーヒント自力だと結構エグい。
本気ムドー強すぎてレベル上げまくったら、その後の熟練度上げが地獄になった思い出。
ドラクエ9が01:10で第10位になってるの意外だったわ!
ストーリーは簡単だけど、ラスボス倒した後の配信とか全クリ考えたら堂々の難易度1位になるだろこれ!
>>11
「9はラスボス倒すまでがチュートリアル」ってコメントあって草、まさにそれ。
あとパッシブ取らないで特技ばっかり取ってると普通にストーリーでもイシュダルにサクッとやられる難しさ。
8:10 のドラクエ8はチャゴス王子の護衛とか王家の山懐かしいな!
サザンピーク周辺のキラーアーマーが普通に50ダメ出してきてゼシカが2撃で溶けたのトラウマだわ…( ゚Д゚)
ドラクエ8は裏ボスの「追憶の回廊」が歴代で1番苦戦したからもっと上でもよかった気がする。
まぁストーリーの導線は親切になってるからこの位置なんかな。
ドラクエ7の石版集めもマジで面倒くさくて難易度上げてたよな。
ダーマ神殿に辿り着くまでは勇者でも何でもない一般人の弱さだし、キーファの離脱が痛すぎて心折れかけるww
結局、シリーズが進むにつれてオートセーブとか親切なナビが導入されて難易度が下がっていったんだよね。
昔のゲームは攻略本とセットで楽しむのが普通だったし、あの不親切さも含めて「船を手に入れた後に何していいか分からないワクワク感」があって好きだったなー。
リメイク版はどれも難易度ガタ落ちしてるから、やっぱりオリジナル基準で語ると順位跳ね上がるな。
結論として、FC版ドラクエ2の異次元っぷりは神格化されてるレベルでガチ。
今回の歴代ドラクエ難易度ランキング、非常に熱い議論が交わされていましたね!やはりファミコン版『ドラクエ2』の理不尽とも言える難易度は、今でも多くのプレイヤーの心に深く刻まれているようです。ノーヒントでの紋章集めやシドーのベホマなど、現代の親切なゲームに慣れた世代から見ればまさに「異次元」のバランスでした。
しかし、ネットも攻略サイトもなく、学校の友達と情報交換をしながらヒトマスずつ怪しい場所を調べて進めたあの不親切さこそが、クリアした瞬間の「最高の達成感」と、何物にも代えがたい一生の思い出を作ってくれたのかもしれません。便利になった現代だからこそ、あえて当時のオリジナル版を不自由の中で楽しむ贅沢さというのも一興ですね。
皆さんが一番苦戦したドラクエの思い出のボスや、詰まったフラグはどこですか?ぜひコメント欄で教えてください!
