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【神ゲー】ゲームボーイの名作RPG5選が懐かしすぎて涙出るwww容量の限界に挑んだ名作たちを見よ!

1:GMS民 2026/03/13(金) 14:37:10.55 ID:GB_Master2026

【神ゲー】ゲームボーイの名作RPG5選が懐かしすぎて涙出るwww容量の限界に挑んだ名作たちを見よ!
https://www.youtube.com/watch?v=Pw0F_Bqn8K0

【今回の動画のまとめ】
・サガ2 秘宝伝説:中盤のボス「ジャガー」の非道さとラスボス戦の必須アイテム [07:40]
・カエルの為に鐘は鳴る:文字が大きくなる斬新な演出とジャンル論争
・ONIシリーズ:バンプレストが放つ、和風RPGの傑作。復讐の物語 [15:00]
・魔法騎士レイアースやビタミーナ王国物語など、隠れた名作も続々登場!

2:GMS民 2026/03/13(金) 14:38:05.12 ID:MnG2k0A0

サガ2のジャガー懐かしすぎワロタwww
07:40あたりの「ともを こうげき」は当時子供ながらにショックだったわ…

3:GMS民 2026/03/13(金) 14:38:45.88 ID:uLouGujJ0

>>2
とにかく攻撃が当たらないんだよなこのボス。強敵すぎてトラウマレベル [07:42]

4:GMS民 2026/03/13(金) 14:39:20.11 ID:NPp6y58m0

カエルの為に鐘は鳴るはマジでリメイクしてほしいわ!
会話中に驚きで文字がデカくなる演出とか、今見てもセンスの塊だわ😊

5:GMS民 2026/03/13(金) 14:40:11.07 ID:9KEQxGXE0

サガ2のラスボスに「ドラゴンシールド」が不可欠なの、未だに覚えてるやつ多そう(`・ω・´)

6:GMS民 2026/03/13(金) 14:41:05.44 ID:IwT+JfjD0

ONIの復讐の旅ってストーリー、子供向けかと思いきや結構ハードなんだよな [15:00]

7:GMS民 2026/03/13(金) 14:41:55.22 ID:cwFmW1690

>>1
乙!ビタミーナ王国物語とか挙げるあたり、選者のセンスが信頼できるwww

8:GMS民 2026/03/13(金) 14:42:30.88 ID:apB/yiTI0

カエルはRPGかアドベンチャーか、大技林のジャンル分けで揉めてたの草w
戦闘がオートだからそう分類されたんだろうけど、アクションアドベンチャーで良くね?

9:GMS民 2026/03/13(金) 14:43:10.12 ID:xYz789AbC

ゲームボーイのRPGはサイズ感がちょうどいいんだよな。
魔法騎士レイアースも当時は遊び尽くしたわ!

10:GMS民 2026/03/13(金) 14:44:05.55 ID:dEf456GhI

サガ1は無茶苦茶ハマったけど、2と3はクリアして満足しちゃった勢だわ。
動画見てたらまたやりたくなってきた…

11:GMS民 2026/03/13(金) 14:45:15.33 ID:jKl123MnO

ケムコのセレクションもレジェンドも好きだったなぁ。
当時の開発力ってマジですごかったんだなと再認識するわ。

12:GMS民 2026/03/13(金) 14:46:22.88 ID:pQr456StU

カエルのCMは今でも耳に残ってるわwww
「カエル〜は〜プレイした事はないのですが〜♪」ってコメントあってワロタ、印象強すぎだろ

13:GMS民 2026/03/13(金) 14:47:30.11 ID:vWx789Yz0

>>6
ONIのドット絵、今見ても味があって良いな。
バンのRPGって独特の雰囲気あって好きだった。

14:GMS民 2026/03/13(金) 14:48:40.66 ID:aBc123DeF

サガ2のあのボス、攻撃当たんねーんだよなホントwww
レベル上げ不足を痛感させられる壁だったわ。

15:GMS民 2026/03/13(金) 14:50:05.22 ID:fGh456IjK

>>4
カエルの文字演出はマジで発明だと思う。フォントで感情表現するの最高。

16:GMS民 2026/03/13(金) 14:51:15.88 ID:kLm789NoP

「完璧だな😊」の一言に尽きる。

17:GMS民 2026/03/13(金) 14:52:30.44 ID:qRs123TuV

お前らドラゴンシールド持ってなくてラスボスで詰んだことあるだろ?正直に言えよwww

18:GMS民 2026/03/13(金) 14:53:45.11 ID:wXy456ZaB

ONIシリーズは全作リマスターして現行機で出してくださいお願いします!

19:GMS民 2026/03/13(金) 14:55:01.77 ID:cDe789FgH

>>10
サガ1のチェーンソーで神をバラバラにする衝撃は超えられんわなwww

20:GMS民 2026/03/13(金) 14:56:15.33 ID:hIj012KlM

この動画、寝る前に見ると懐か死にするわ…良いチョイスだ。

21:GMS民 2026/03/13(金) 14:57:30.88 ID:nOp345QrS

>>8
アイテム取ってりゃ結果が決まってるってのも潔くていいよな。
「冒険してる」感は異常。

22:GMS民 2026/03/13(金) 14:58:45.44 ID:tUv678WxY

最近のゲームは豪華だけど、GB時代のこの密度には勝てない気がする。

23:GMS民 2026/03/13(金) 15:00:01.11 ID:zAb901CdE

ONIの15:00のシーン、ここから全てが始まるんだよな…復讐の旅。

24:GMS民 2026/03/13(金) 15:01:15.55 ID:eFg234HiJ

サガ2のジャガー戦のドット絵、改めて見ると書き込みえぐいな。
スクウェアの本気が見えるわ。

25:GMS民 2026/03/13(金) 15:02:30.88 ID:jKl567MnP

「A good choice tonight too」マジでそれ。

26:GMS民 2026/03/13(金) 15:03:45.22 ID:oPq890RsT

ビタミーナ王国物語を知ってるやつがいるとは…感動した。

27:GMS民 2026/03/13(金) 15:05:01.99 ID:uVw123XyZ

カエルのあのサクサク感、今こそスマホとかでやりたい。

28:GMS民 2026/03/13(金) 15:06:15.44 ID:zAb456CdG

ジャガーの非道っぷりは当時のスクウェアRPGの伝統芸。

29:GMS民 2026/03/13(金) 15:07:30.11 ID:dEf789GhI

ONIの和風テイスト、GBの白黒画面にめっちゃ合ってたんだよね。

30:GMS民 2026/03/13(金) 15:08:45.66 ID:hIj012KlM

>>5
ドラゴンシールドは命綱。これがないと詰むのがサガ2。

31:GMS民 2026/03/13(金) 15:10:01.33 ID:nOp345QrS

カエル~はもっと評価されていい。任天堂の隠れた名作筆頭。

32:GMS民 2026/03/13(金) 15:11:15.88 ID:tUv678WxY

レイアースのGB版、意外と出来が良いんだよな。ファンなら買い。

33:GMS民 2026/03/13(金) 15:12:30.44 ID:zAb901CdE

>>23
ONIのストーリーは復讐だけじゃなく、その先の切なさもあって深い。

34:GMS民 2026/03/13(金) 15:13:45.11 ID:eFg234HiJ

サガシリーズは今の技術でフルリメイクしてほしいけど、ドットの良さも捨てがたい。

35:GMS民 2026/03/13(金) 15:15:01.77 ID:jKl567MnP

この時代のゲーム、説明書読み込みながらワクワクしたの思い出すわ。

36:GMS民 2026/03/13(金) 15:16:15.33 ID:oPq890RsT

ジャガーの「きばで ともを こうげき」はトラウマ製造機。 [07:40]

37:GMS民 2026/03/13(金) 15:17:30.88 ID:uVw123XyZ

カエルの鐘が鳴るまで、俺はリメイクを諦めないぞ!

38:GMS民 2026/03/13(金) 15:18:45.44 ID:zAb456CdG

開発力すごいってコメント、マジで同意しかない。容量数メガの世界でこれだぜ?

39:GMS民 2026/03/13(金) 15:20:01.11 ID:dEf789GhI

>>11
ケムコセレクションも地味に名作揃いだったよな。

40:GMS民 2026/03/13(金) 15:21:15.66 ID:hIj012KlM

総じて、GBはRPGの宝庫だったってことやな。

41:GMS民 2026/03/13(金) 15:22:30.33 ID:nOp345QrS

ONIの15:00あたりのBGMも秀逸なんだよな。

42:GMS民 2026/03/13(金) 15:23:45.88 ID:tUv678WxY

サガ2、今からSwitchのコレクション版でやり直してくるわwww

43:GMS民 2026/03/13(金) 15:25:01.44 ID:zAb901CdE

>>1
この動画のおかげで、タンスの奥のゲームボーイ引っ張り出す決心がついた。ありがとう。

引用元: [Game Boy] Small capacity but super quality! 5 of the best RPG classics
💡 管理人さんのまとめコメント:容量制限が生んだ、アイデアと技術の結晶!
管理人さん
管理人さん

今回のゲームボーイRPG特集、皆さんの反応を見ていても「懐かしさ」だけでなく、当時の「開発力の凄まじさ」へのリスペクトが強く感じられました。サガ2のジャガー戦 [07:40] やONIの復讐劇 [15:00] など、限られた容量とモノクロ画面の中で、これほどまでにドラマチックな体験をさせてくれた職人技には脱帽です。

特に『カエルの為に鐘は鳴る』で見られた、テキストサイズを変えて感情を表現する手法などは、現代の豪華なグラフィックに頼らない「演出の原点」とも言えるでしょう。ハードの制約があったからこそ生まれた独自のアイデアが、今なお色褪せない名作として私たちの心に刻まれているんですね。

皆さんもぜひ、この動画をきっかけに往年の名作たちを振り返ってみてください。きっと新しい発見があるはずですよ!

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