【伝説】MSXユーザーがガチで熱中した神ゲー10選!コナミの技術力は世界一ィィィ!www
https://www.youtube.com/watch?v=9lwTWwN276k
【動画の要約】
・低スペックなMSXで超絶クオリティを実現したコナミ作品の数々を紹介
・元祖『パロディウス』や『メタルギア』など、後の名作の原点がここに
・『F1スピリット』や『ガリウスの迷宮』など、今なお語り継がれる名作10本を解説
・当時のユーザーの熱いコメントと共に振り返るMSX黄金時代
パロディウスきたああああ!(゚∀゚)!
MSXであのビジュアルとBGM、操作性を実現してたのはマジで魔法レベルだわ。
>>2
わかる。ビームの伸びがファミコン版よりカッコいいとか、当時のコナミはMSXに命かけてたよな。
12:40の『チャンピオンプロレス』懐かしすぎて涙出るwww
クリアタイムでボーナス加算されるシステム、当時は画期的だったよな!
メタルギアをワゴンセール100円で買った猛者がいて草
今じゃ考えられないプレミア価格なのにwww
ハイドライドは当時「クソゲー」扱いしてたわw
説明なさすぎて何していいか不明だったし、すぐ死ぬしwww
>>15
でもRPGの「経験値を稼いで強くなる」概念を学んだのはハイドライドだったりするんだよなぁ。
ガルフォースのメカニック「PONNY」一択だったやつ挙手(・∀・)ノ
会社消滅でお蔵入りになった作品群の話は今聞いても切ないわ。
MSXのコナミは「ソフトを買って損をしない安心感」が異常だった。
F1スピリットのサウンドは今聴いてもノリノリで最高だぜ!
新しいMSX開発中ってマジ!?
令和に国産PCとして復活するなら全力で応援するわ( *´艸`)
デパートのPC売り場に毎日通ってたあの頃に戻りたいわ。
MSXはまさに俺たちの青春のホビーパソコンだったな!
今回のMSX特集、当時を知る世代にはたまらない内容でしたね!特にコナミ作品のクオリティの高さには、今見ても驚かされるものがあります。「パロディウス」や「F1スピリット」など、限られたスペックの中でどれだけ遊ばせるかという当時のクリエイターの執念を感じます。
コメント欄でもありましたが、「MSXのコナミは安心のブランド」という信頼感は、今の時代にも通じるゲーム作りの原点かもしれません。メタルギアのように今や世界的なIPになった作品の産声を聴けるのも、MSXというプラットフォームの魅力です。
新しいMSXの開発話など、レトロゲーム界隈がまた盛り上がってきているのは嬉しい限りです。皆さんの思い出のMSXソフトも、ぜひコメントで教えてくださいね!
