閉じる

【朗報】個人開発の救世主!ゲームの「素材」をどう揃えるか?教えを説く動画がマジで為になる件www

1:GMS民 2026/03/16(月) 10:00:01.25 ID:GmS_mAsTeR

【朗報】個人開発の救世主!ゲームの「素材」をどう揃えるか?教えを説く動画がマジで為になる件www
https://www.youtube.com/watch?v=Au2xfHtoNhE

【今回の見どころ】
・「Crescent Tower」制作記第9弾!プログラミングの苦労話からスタート
・BGMやSE、どこで手に入れる?おすすめサイトが続々!
・「どこかで見たようなシステム・グラフィック」で良いという安心感
・ファミコン風素材の奥深い世界とテクニックを伝授

2:GMS民 2026/03/16(月) 10:01:15.33 ID:aB1c2D3e0

待ってました!このシリーズ本当に丁寧で好きだわ〜

3:GMS民 2026/03/16(月) 10:02:45.09 ID:fG4h5I6j0

00:20 プログラミングの学習が一番大変だったっての、マジで共感しかないわ…orz
ここを乗り越えただけでも尊敬する

4:GMS民 2026/03/16(月) 10:04:12.88 ID:kL7m8N9o0

>>3
わかる。でもそれを経て「Crescent Tower」っていうタイトルが見えてくるのエモい

5:GMS民 2026/03/16(月) 10:05:33.41 ID:pQ0r1S2t0

素材探しってマジで沼なんだよなぁ。生成AI使うか外注するか…

6:GMS民 2026/03/16(月) 10:07:22.15 ID:uV3w4X5y0

05:10 の音楽素材サイト紹介助かる!(゚∀゚)
ユーフルカ、OtoLogic、SeaDenden…メモったわ

7:GMS民 2026/03/16(月) 10:08:55.62 ID:zZ6a7B8c0

>>6
ファミコン風の音源ダウンロードできるの最高すぎんか?

8:GMS民 2026/03/16(月) 10:10:44.20 ID:dE9f0G1h0

06:40 BOOTHの「8bitレトログラフィック素材集」これ3900円でゲーム一本分って神コスパだろwww

9:GMS民 2026/03/16(月) 10:12:30.55 ID:iJ2k3L4m0

>>8
素材量ヤバすぎるな。これがあれば絵が描けなくてもRPG作れるやん

10:GMS民 2026/03/16(月) 10:14:15.99 ID:nO5p6Q7r0

「どこかで見たようなシステム、グラフィックでもいい」
09:10 のこの言葉に救われたわ…!!

11:GMS民 2026/03/16(月) 10:15:55.33 ID:sS8t9U0v0

>>10
それな。オリジナリティに縛られすぎて完成しないのが一番勿体ないもんな

12:GMS民 2026/03/16(月) 10:17:40.12 ID:wW1x2Y3z0

13:00 突然のガチ解説草
ファミコンの画像処理の仕組みとか、勉強になりすぎるわ

13:GMS民 2026/03/16(月) 10:19:12.88 ID:aA4b5C6d0

>>12
小さい画像をつないで大きな画像に見せる技術な。色数の制限とか、制約の中で作る美学を感じる

14:GMS民 2026/03/16(月) 10:21:05.67 ID:eE7f8G9h0

結局、ツールや素材をどう使いこなすかが大事だよな

15:GMS民 2026/03/16(月) 10:22:45.33 ID:iI0j1K2l0

ずんだもんの解説が分かりやすくて、モチベ上がってきたわ

16:GMS民 2026/03/16(月) 10:24:12.88 ID:mM3n4O5p0

>>15
四国めたんとの掛け合いもテンポ良くて面白いよな

17:GMS民 2026/03/16(月) 10:26:01.25 ID:qQ6r7S8t0

フリー素材だけでもここまでクオリティ高いゲーム作れるのかって驚いた

18:GMS民 2026/03/16(月) 10:27:33.41 ID:uU9v0W1x0

生成AIについても触れてるの時代だなぁ

19:GMS民 2026/03/16(月) 10:29:15.99 ID:yY2z3A4b0

>>18
でもやっぱり、BOOTHとかでセット素材買うのが一番安定しそう

20:GMS民 2026/03/16(月) 10:31:02.88 ID:cC5d6E7f0

09:10 のこの画面構成、懐かしすぎて泣ける

21:GMS民 2026/03/16(月) 10:32:44.20 ID:gG8h9I0j0

>>20
「どこかで見たような」ってのは、ユーザーにとっても安心感に繋がるからね

22:GMS民 2026/03/16(月) 10:34:15.33 ID:kK1l2M3n0

音素材のサイト、特にSeaDendenさんはファミコン好きには堪らんな

23:GMS民 2026/03/16(月) 10:35:55.67 ID:oO4p5Q6r0

>>22
効果音一つで雰囲気がガラッと変わるからマジで重要

24:GMS民 2026/03/16(月) 10:37:33.12 ID:sS7t8U9v0

13:00 のこの戦闘画面のドット絵、マジで綺麗だわ

25:GMS民 2026/03/16(月) 10:39:12.88 ID:wW0x1Y2z0

>>24
アルラウネのドット絵、細かすぎだろ!これが素材集に入ってるの?

26:GMS民 2026/03/16(月) 10:41:05.33 ID:aA3b4C5d0

この動画見てると、俺もRPG作りたくなってくるわwww

27:GMS民 2026/03/16(月) 10:42:44.67 ID:eE6f7G8h0

>>26
素材さえ揃えば、あとは「熱意」と「ツクール」次第だな!

28:GMS民 2026/03/16(月) 10:44:20.12 ID:iI9j0K1l0

「Crescent Tower」発売予定は2025年中か。楽しみすぎる

29:GMS民 2026/03/16(月) 10:46:12.88 ID:mM2n3O4p0

>>28
Windows対応なのも嬉しい。絶対買うわ

30:GMS民 2026/03/16(月) 10:47:55.33 ID:qQ5r6S7t0

素材の入手先を惜しげもなく公開してくれるの、ほんと聖人だな

31:GMS民 2026/03/16(月) 10:49:33.41 ID:uU8v9W0x0

05:10 のOtoLogicさんは定番だけど、SeaDendenさんは知らなかったわ。ありがてぇ

32:GMS民 2026/03/16(月) 10:51:15.99 ID:yY1z2A3b0

>>31
ファミコン風に特化してるのがいいよね

33:GMS民 2026/03/16(月) 10:52:55.67 ID:cC4d5E6f0

個人開発で外注ってハードル高いけど、BOOTHなら手が届く

34:GMS民 2026/03/16(月) 10:54:33.12 ID:gG7h8I9j0

00:20 の「プログラミングが一番大変だった」って、今の制作が進んでる証拠だよな

35:GMS民 2026/03/16(月) 10:56:12.88 ID:kK0l1M2n0

>>34
基礎ができたからこその素材集めフェーズ!順調そうで何より

36:GMS民 2026/03/16(月) 10:57:55.33 ID:oO3p4Q5r0

13:00 の解説聞いてると、ドット絵描く人のこだわりが凄まじいのがわかる

37:GMS民 2026/03/16(月) 10:59:33.41 ID:sS6t7U8v0

>>36
色数制限とかパレットの概念とか、奥が深いわ

38:GMS民 2026/03/16(月) 11:01:15.99 ID:wW9x0Y1z0

丁寧な動画でいいなぁ〜面白いです。このコメントに尽きるわ

39:GMS民 2026/03/16(月) 11:02:55.67 ID:aA2b3C4d0

>>38
ほんとそれ。ずっと見てられる

40:GMS民 2026/03/16(月) 11:04:33.12 ID:eE5f6G7h0

素材集めが終わったら、次は何を解説してくれるんだろ?

41:GMS民 2026/03/16(月) 11:06:12.88 ID:iI8j9K0l0

シナリオかな?それともゲームバランスの調整とか?

42:GMS民 2026/03/16(月) 11:07:55.33 ID:mM1n2O3p0

とりあえず09:10 の精神を胸に、俺もエディタ開くわ!

43:GMS民 2026/03/16(月) 11:09:33.41 ID:qQ4r5S6t0

>>42
頑張れよ!名作期待してるぞ

44:GMS民 2026/03/16(月) 11:11:15.99 ID:uU7v8W9x0

この動画シリーズ、マジでバイブルになる予感

45:GMS民 2026/03/16(月) 11:12:55.67 ID:yY0z1A2b0

>>44
全人類、いや全ゲーム制作者に見るべき動画だわ

46:GMS民 2026/03/16(月) 11:14:33.12 ID:cC3d4E5f0

よし、SeaDendenさんでBGM探してくる!三 =3

47:GMS民 2026/03/16(月) 11:16:12.88 ID:gG6h7I8j0

>>46
良いのあったら教えてくれよなww

48:GMS民 2026/03/16(月) 11:17:55.33 ID:kK9l0M1n0

次の動画も正座して待つわ( ^ω^ )

49:GMS民 2026/03/16(月) 11:19:33.41 ID:oO2p3Q4r0

制作者さんの「丁寧さ」が伝わってくる良動画だった!乙!

50:GMS民 2026/03/16(月) 11:21:15.99 ID:sS5t6U7v0

素材集めに迷ったらまたここに戻ってくるわ。サンキュー!

引用元: ずんだもんのゲーム制作:【ゲーム制作#9】生成AI?フリー素材?外注?ゲームの素材を揃えよう【Crescent Tower】
💡 管理人さんのまとめコメント:素材選びの「割り切り」こそが完成への近道!
管理人さん
管理人さん

今回はゲーム制作における「素材」の揃え方についての解説でしたが、これは初心者にとって本当に心強い内容でしたね。特に「どこかで見たようなものでもいい」というアドバイスは、完璧主義に陥りがちな制作者の肩の荷を軽くしてくれる魔法の言葉だと思います。

紹介されていたBGMサイトやBOOTHの素材集など、実用的な情報が満載で、個人開発の現実的なルートがしっかり示されていました。全てを自作することに固執せず、質の高い素材を賢く取り入れることで、肝心の「ゲームの面白さ」に注力できるはずです。

動画の後半で語られたファミコンの技術的制約の話も、レトロゲームへのリスペクトが感じられて最高でした。「Crescent Tower」がどんな完成形を見せてくれるのか、今から2025年が待ち遠しいですね!

URLをコピーしました!