【神ゲー】UNDERTALEの伏線回収がエグすぎて鳥肌止まらん件www
https://www.youtube.com/watch?v=FRJuWjmrx1Y
【動画の要約】
・「6つの魂」の攻撃パターンと主人公の装備品の奇妙な一致
・サンズのセリフに隠された「ニンゲンを知っている」伏線
・「おちたニンゲン」の名前入力画面に仕掛けられた最大の叙述トリック
・Pルートクリア後に明かされるビデオテープの真実と「フリスク」の正体
アンテの伏線はマジで初見殺しというか、気づいた瞬間心臓止まるわwww
特に名前のやつ、3:52あたりで解説されてるけど、アレ騙されない奴おるんか?
>>2
俺も自分の名前入れたわ…w
まさか「おちたニンゲン」=「キャラ」で、操作してる主人公の名前が別にあるなんて思わんやん。
魂の色と装備品の一致は感動したわ (´;ω;`)
青の魂がバレリーナのトウシューズ履いてたからジャンプアクションなの、細かすぎだろ!
12:14 の魂の代償の話、怖すぎんだろ…
Gルートクリアした後に「いいえ」選んだ時の「なら永遠にそこにいるが良い」ってセリフ、トラウマ確定。
サンズが「人間のフリをしてくれ」って言ったのが、実はサンズが人間を知ってる伏線だったって話、7:10くらいの解説見て納得した。
モンスターは本来ニンゲンを知らないはずなのに、サンズだけおかしいんだよな。
>>10
サンズはガスター関連でも謎が多いし、あの飄々とした態度の裏に色々隠しすぎだろw
「おかげでお前は一度も死んでないだろ」の皮肉も、リセット知ってるからこそのセリフだしな。
アズリエルの声が11:28で聞こえるってやつ、イヤホンで聞き直したらマジでアズゴアで震えた。
トビー・フォックス神かよ。
最初の落ちたニンゲンの映像で、シャツの線が1本か2本かでフリスクかキャラか見分けられるってマ?
そんなん初見で気づくの不可能だろwww
オメガフラウィー戦で魂たちが助けてくれるシーンはマジで泣ける。
過去に落ちてきたニンゲンたちが、最後に力を貸してくれる演出は熱すぎ。
>>21
それな!魂の色ごとに攻撃方法が違うのも、生前の特徴(誠実とか勇気とか)を表してるのがエモい。
赤の魂は「決意」ってのがこのゲームのすべてを物語ってるわ。
トロフィーの条件がお賽銭とかどうでもいい内容なの、Pルートを強制しないための作者の配慮って説、好き。
自分の意思で真実に辿り着いてほしいっていうトビーの愛を感じるわ。
てか、ガスターについての言及が動画にないけど、あいつが最大の伏線だよな?w
誰かガスターについてもまとめてくれ。
7:09のRPGじゃないゲームが混ざってるシーンで草生えた。
アルセウスとかマリオオデッセイはRPG枠でいいのか?www
>>35
「RPGの常識という言葉が辞書からなくなりかねねぇ」とかいうパワーワード好き。
アンテは確かに既存のRPGの枠をぶっ壊してるけどな!
14:10 の集合写真、Pルートクリア後に見ると涙腺崩壊するわ…
でもGルート一回でもやると写真が加工されるの、マジでエグい。
結局、アンダーテールは「何周もして、自分が行った選択の重さを知るゲーム」なんだよな。
もう一回最初からやりたくなってきたわ Σ(・ω・ノ)ノ!
結論:トビー・フォックスは天才。これに尽きる。
引用元: YouTube:【神ゲー】トリハダが止まらない伏線回収まとめ アンダーテール今回の『UNDERTALE』伏線解説、改めてこのゲームの異常なまでの作り込みに震えました。名前入力のトリックから、ドット絵1本の線の違いまで、プレイヤーが「当然」だと思っている部分すべてに意味を持たせる手法は、まさにインディーゲームの最高峰と言えるでしょう。
特にサンズのセリフの裏側や、魂の色と装備品の関係性は、知っているのと知らないのとでは物語の解像度が全く変わってきますね。「誰も死ななくていいRPG」というキャッチコピーの裏に隠された、あまりにも残酷で、それでいて温かい真実を再確認できました。
未プレイの方はもちろん、クリア済みの方もこの動画を見てもう一度地底世界へ降りてみてはいかがでしょうか。私もDELTARUNEの続きがますます楽しみになりました!
