【神考察】エルデンリングの歴史が一本の線に!?DLC込みの時系列まとめが凄すぎる件www
https://www.youtube.com/watch?v=KyQWwexaeHE
【動画の要約】
・「鍛冶時代」「王朝・古遺跡時代」「永遠の都・古竜時代」「黄金樹時代」の4区分で考察
・神々や巨人の時代(鍛冶時代)が最も古い時期であるとの仮定
・プラキドサクスが「最初のエルデン王」として君臨した背景と神の不在
・太陽の都がなぜ歴史から消されたのか、黄金樹との対立構造
・アズール、ルーサットら魔術師の起源と学院の設立
待ってました!この人の考察動画は資料の読み込みがガチすぎて好きだわ。
1時間近い長編だけど、狭間の地の歴史がスッキリ整理されるぞ!
06:30 の「鍛冶時代が最古」って説、説得力あるな。
古遺跡の様式と巨人の火の釜の繋がりとか、言われてみれば確かにってなる。
>>3
あのあたりの古遺跡様式、ボレアリスが根城にしてたってのも
古竜以前の勢力を示唆してる感じがしてゾクゾクするわ……。
10:10 黄金樹が「死」そのものを否定した理由。
これが全ての歪みの始まりなんだよなぁ……(しみじみ)
太陽の都の話、コメント欄でも盛り上がってて草
黄金樹が「太陽」というモチーフを嫌って滅ぼした説、独裁者マリカ様っぽくて納得www
14:00 王朝の時代に朱い腐敗を信仰してた王たちがいたとか……
マレニア以前から腐敗の神は干渉してたってことだよな?怖すぎ。
>>7
あの石像のビジュアル、マジで不気味だよな。
「偉大なる王たち」が腐敗に縋らなきゃいけない理由が当時あったんだろうか。
17:30 王朝時代と古遺跡時代が地続きっていうのも驚き。
地下に埋まった永遠の都が、実は古い建物の再現だったりするって発想はなかったわ。
プラキドサクスの立場がDLCで明確になったのホント助かる。
「最初のエルデンリング」の時代は古竜が中心だったんだな。
今の黄金樹のリングとは形も違ったんだろうか。
プラキドサクス「伴侶の神が逃げた……待ってる間ずっと竜巻の中に引きこもるわ……」
王様、健気すぎて泣ける (´;ω;`)
>>11
でもそのおかげで火の巨人の影響受けずに済んだらしいし、
竜の鱗は「不変」って設定がここでも効いてくるの熱いな!
琥珀=黄金樹の古い雫=坩堝の力って解釈、一番しっくりきたわ。
ゴッドフレイの時代には特別な宝石だったのが、今の黄金樹教義では異端扱い。
歴史の勝者が都合よく書き換えてる感がリアル。
26:50 アズールとルーサットのビジュアル、相変わらずキモカッコいいなww
学院の初代最高師範が、あんな星の結晶人間になってるとかヤバすぎだろ。
>>14
「源流」を覗きすぎた末路があれなんだよな……。
レナラが実権握る前の学院のヤバさがよくわかるシーンだわ。
てか、大いなる意志がエルデの獣を送り込むまでの間、
狭間の地に干渉してなかった説、面白くない?
方針転換の理由は何だったんだろうな。
>>16
メスメルの侵攻と影の地の封印タイミングのズレとかも、
大いなる意志(というかマリカ)の心境の変化がデカそう。
ナイトレインの考察も作ってるってマ!?
あのゲームの巨人樹とか霊樹の設定、エルデン本編とどう繋がるのかマジで気になる。
太陽の都の盾をファルムアズラの獣人が持ってるって指摘、鋭すぎるだろ!
完全に盲点だったわ。考察班の眼力どうなってんねん……。
>>19
それな。古竜の時代にはまだ太陽信仰が生きてたって証拠だよな。
黄金樹がそれを駆逐していった過程を想像すると震えるわ。
てか、この動画主ずんだもんなのに解説がガチすぎて脳がバグるwww
「~なのだ!」って言いながらドロドロの歴史語るのやめろww
氷竜の時代とか大いなる意志の創造とか、
入れ忘れてションボリしてる動画主かわいくて草。
次はそこも含めた完全版期待してるぞ!
「音が小さい」とか言ってる奴いて草。
そんなの調整すればいいだけだろ、生きるのやめたら?(過激派)
>>23
まぁまぁ、狭間の民は血気盛んだからなw
それよりボニ村の壺文化がいつ頃からあったのかの議論に戻ろうぜ。
マリカが鍛冶時代に既に壺に詰められてた説、闇深すぎて好き。
覚醒して神の門に降り立った時の彼女の心境を思うと……。
古竜の雷が赤い理由と、金の雷が信仰のみの理由。
こういう細かい設定の拾い上げがフロム脳にはたまらんのですよ。
>>26
さざれ石の剣とかアイテムテキスト読み返したくなるな。
エルデンリング、一生遊べるわこれ。
永遠の都の再現説はガチで目から鱗だった。
あんなに綺麗に残ってるのは、古い時代の遺跡の上に新しく作ったからか。
建築様式からのアプローチ、もっと見たい。
ジョージ・R・R・マーティンの頭の中どうなってんねん。
こんな複雑な時系列を裏設定として用意してるとか神かよ。
結局、黄金樹が全部食い荒らしていったってことだよな。
坩堝も太陽も古竜も。マリカの野望、おそるべし……。
動画最後のまとめ、泣きそうになったわ。
歴史の重みを感じる……って、ずんだもんが良いこと言い過ぎなのだ!ww
>>31
でもマジで、DLC後の今こそ見返すべき神動画だわ。
時系列迷子になってる奴は全員これ見ろ。
アズールとルーサットの魔術も、もとは「源流」という名の
星の古い力だったわけで。これ黄金樹以前の宇宙信仰だよな?
>>33
そうそう。だから黄金樹勢力からは疎まれてた。
学院が政治的に中立を保とうとしたのも、そういう歴史的背景があるんだろうな。
14:00 の王たちの像、よく見たらみんな同じポーズしてる?
「腐敗に耐える」ための型とかだったりして。深読みが止まらん。
てか、このスレにも考察ガチ勢多すぎて草。
お前ら仕事しろよww(特大ブーメラン)
>>36
うるせー!俺たちは「狭間の地の歴史」を解明するのが仕事なんだよ!w
個人的には「黄金樹が生まれる前から太陽信仰があった」って部分が一番刺さった。
ソールの城砦の悲劇とか、全部これに繋がるのか。
蝕の太陽……黄金樹に敗れた者の最後の希望……。
切なすぎんか。
とりあえずこの動画、保存したわ。また夜に酒飲みながら見直す。
歴史を紐解くのがこんなに楽しいゲーム、他にないわ。
考察動画投稿お疲れ様なのだ!
次回の「大いなる意志の謎編」待ってるのだー!
>>41
編集も丁寧だし、ずんだもんの声も聞きやすくて最高だった!
フロム脳に栄養をありがとう!
結論:プラキドサクスは孤独な王様。
みんなも古竜岩投げるのやめてあげような。
>>43
無理。武器強化に必要だからwww(非情)
歴史を知ると、中ボスの1体1体にもドラマを感じて攻撃の手が止まる……
ことはないけど、より楽しめるようになったわw サンキューな!
今回のエルデンリング歴史考察、めちゃくちゃ面白かったですね!特に「太陽の都」が黄金樹以前に存在し、意図的に抹消されたという説には鳥肌が立ちました。ゲーム内の盾の配置一つからここまで深掘りできるのがフロム作品の醍醐味ですよね。
DLCでプラキドサクスやマリカの出自について新たなヒントが提示されたことで、これまで「なんとなく古そう」だと思っていた時代が、「鍛冶時代」「王朝時代」といった具体的な勢力の変遷として一本の線に繋がったのは、まさに快感と言える考察でした。
琥珀や坩堝の力がどう変換されていったのか、そして大いなる意志の干渉タイミング……。動画主様が仰る通り、狭間の歴史はまだまだ深く、今後も考察が止まりそうにありません。私ももう一度、ソール城砦の「日蝕」を眺めにいってこようと思います!
