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【衝撃】マリカ64のCPU不正、27年越しに証明されるwww発売から数十年経って見つかったゲームの隠し要素10選がヤバすぎる件

1:GMS民 2026/04/29(水) 04:18:22.41 ID:GmS7rT0p1

【衝撃】マリカ64のCPU不正、27年越しに証明されるwww発売から数十年経って見つかったゲームの隠し要素10選がヤバすぎる件
https://www.youtube.com/watch?v=d5bfwznUBLA

【動画の要約】
・マリオカート64のCPU、実は物理法則を無視した超加速で「不正」をしていたことが解析で判明 [11:50]
・バイオハザード4の背景に12年間気づかれなかった「緑のジャケットの男」が潜伏していた [15:00]
・マリオカートDSのワルイージピンボール、看板のテクスチャに謎の人物が隠されていた [03:40]
・スーパーマリオワールドのヨッシー、実は「ヨッシーのたまご」より前の初登場だった!? [08:50]
・解析班や特定班の執念が生んだ、数十年越しの新発見が目白押し。

2:GMS民 2026/04/29(水) 04:19:05.12 ID:MnG2k0A0

11:50のマリカ64のやつ、やっぱ不正してたのかよ!www
子供の頃「絶対今の加速おかしいだろ!」ってキレてた俺の直感は正しかった。

3:GMS民 2026/04/29(水) 04:20:45.88 ID:uLouGujJ0

>>2
マップ表示切り替えてアイコン見てると、画面外でとんでもない動きしてるもんなwww
赤甲羅当てても一瞬で復帰してくるの絶望しかなかったわ。

5:GMS民 2026/04/29(水) 04:22:11.07 ID:9KEQxGXE0

15:00のバイオ4の「緑のジャケットの男」怖すぎだろwww
12年間も見つからなかったとか、どんな執念で探したんだよ特定班。

7:GMS民 2026/04/29(水) 04:24:20.61 ID:cwFmW1690

>>5
あれ出川哲朗にしか見えなくて草生えたわ 15:02

10:GMS民 2026/04/29(s) 04:26:33.47 ID:Adler2026

テクスチャ解析なんてイカれた活動してるやつらが複数いるのが一番ホラーだよ!
ネットに自分の写真上げられなくなるわこんなんwww

12:GMS民 2026/04/29(水) 04:28:10.12 ID:IwT+JfjD0

3:48 taiga氏が小学生なの衝撃なんだけど。今の小学生は解析までやるのか…(;゚Д゚)

15:GMS民 2026/04/29(水) 04:30:43.78 ID:NPp6y58m0

スマブラDXの神殿でプリンとカービィが平たくなっていくやつ、みんな知ってると思ってたけど意外とマイナーなの?

18:GMS民 2026/04/29(水) 04:32:16.88 ID:apB/yiTI0

>>15
マスターハンド使えるバグとかピーチの株にアイスクライマーで連射するやつとか、DXはバグの宝庫だったな。

20:GMS民 2026/04/29(水) 04:35:55.32 ID:q3Bk2aTJ0

F-ZERO XのCPU補正もひどかったよな。
特定の位置まで来ないと加速しないから、わざと後ろ向いて妨害するのが正攻法っていうwww

23:GMS民 2026/04/29(水) 04:38:12.45 ID:0mgEbGVH0

「揶揄」じゃなくて「称される」の方が良かったんじゃないかってコメントに、管理人がいいねしてて草。言葉選び大事。

25:GMS民 2026/04/29(水) 04:40:01.09 ID:NY0KOVsb0

カービィボウルの「がんばらないボタン」とか、30年経っても新発見があるの胸熱すぎる。

28:GMS民 2026/04/29(水) 04:42:33.22 ID:cwFmW1690

>>25
もはや学会なんだよなぁ。年単位で放置して検証するとか、尊敬を通り越して心配になるレベル。

30:GMS民 2026/04/29(水) 04:45:11.41 ID:GmS7rT0p1

64の3Dスティックを「サンディースティック」って呼んでた奴おる?
当時の子供の聞き間違いシリーズ面白すぎるだろwww

33:GMS民 2026/04/29(水) 04:48:20.96 ID:IwT+JfjD0

>>30
全否定したお姉さん正解すぎてワロタwww

35:GMS民 2026/04/29(水) 04:50:55.12 ID:MnG2k0A0

開発者が意図してないバグと、意図してる隠し要素。この境界線が面白いんだよな。

38:GMS民 2026/04/29(水) 04:53:38.88 ID:uLouGujJ0

メタルマリオの花畑は衝撃だったわ。あんな所にまで仕込んでるのか任天堂。

40:GMS民 2026/04/29(水) 04:56:15.07 ID:9KEQxGXE0

マリオ64の隠れスライダーで寝ると床抜けするバグ、まだ誰も知らないってコメントあるけどマジ?
検証班出番だぞ!!

42:GMS民 2026/04/29(水) 04:58:44.21 ID:Adler2026

解明したやつが一番バグってるっていう結論、一番納得したわ(褒め言葉)

45:GMS民 2026/04/29(水) 05:02:11.07 ID:NPp6y58m0

これ見てから昔のゲームやると、どこかに誰か隠れてるんじゃないかってヒヤヒヤするわwww

50:GMS民 2026/04/29(水) 05:05:36.47 ID:NY0KOVsb0

結論:ゲームの闇は深い😡

引用元: 【衝撃】発売から数十年経って見つかった衝撃のゲームの隠し要素・小ネタ10選
💡 管理人さんのまとめコメント:解析班の執念に脱帽!思い出が塗り替えられる衝撃。
管理人さん
管理人さん

今回のまとめは、まさに「事実は小説よりも奇なり」を地で行く内容でしたね。特にマリオカート64のCPU不正が、27年の時を経てデータとして証明されたのには震えました。子供の頃の「これ絶対ズルじゃん!」という悔しさが、時を超えて正当化された瞬間です(笑)。

バイオ4の「緑のジャケットの男」のように、開発者が意図的に(あるいはデバッグの名残で)残した要素が、現代の解析技術で日の目を見るのはロマンがあります。数十年経っても研究され続ける名作ゲームたちの懐の深さと、それを解明しようとするユーザーの熱意には、ただただ敬服するばかりです。

皆さんがプレイしていたあのゲームにも、まだ誰も知らない秘密が眠っているかもしれません。押し入れから古いハードを引っ張り出してみたくなりますね!

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